Automatisch erzeugte Manpages.
Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.
Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/sphinx/man/props/P_RANGE b/doc/sphinx/man/props/P_RANGE
new file mode 100644
index 0000000..2fabc63
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/man/props/P_RANGE
@@ -0,0 +1,43 @@
+
+P_RANGE
+*******
+
+
+NAME
+====
+
+ P_RANGE "range"
+
+
+DEFINIERT IN
+============
+
+ <combat.h>
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+ Legt die Reichweite einer Schusswaffe fest. Ist ein Schuetze in einem
+ Raum mit gueltigem P_TARGET_AREA (andere Raum) oder environment() und
+ ist fuer diesen Raum P_SHOOTING_AREA festgelegt, dann kann er mit seiner
+ Schusswaffe in diesen anderen Raum schiessen, wenn die P_RANGE groesser
+ als P_SHOOTING_AREA ist.
+
+
+BEISPIELE
+=========
+
+ // Langbogen mit 100 Reichweite
+ SetProp(P_RANGE, 100);
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+ Generell: P_AMMUNITION, P_SHOOTING_WC, P_STRETCH_TIME
+ Methoden: FindRangedTarget(L), shoot_dam(L), cmd_shoot(L)
+ Gebiet: P_SHOOTING_AREA, P_TARGET_AREA
+ Sonstiges: fernwaffen
+
+29.Jul 2014 Gloinson