Automatisch erzeugte Manpages.

Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.

Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/sphinx/man/props/P_RANGE b/doc/sphinx/man/props/P_RANGE
new file mode 100644
index 0000000..2fabc63
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/man/props/P_RANGE
@@ -0,0 +1,43 @@
+
+P_RANGE
+*******
+
+
+NAME
+====
+
+   P_RANGE     "range"
+
+
+DEFINIERT IN
+============
+
+   <combat.h>
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+   Legt die Reichweite einer Schusswaffe fest. Ist ein Schuetze in einem
+   Raum mit gueltigem P_TARGET_AREA (andere Raum) oder environment() und
+   ist fuer diesen Raum P_SHOOTING_AREA festgelegt, dann kann er mit seiner
+   Schusswaffe in diesen anderen Raum schiessen, wenn die P_RANGE groesser
+   als P_SHOOTING_AREA ist.
+
+
+BEISPIELE
+=========
+
+   // Langbogen mit 100 Reichweite
+   SetProp(P_RANGE, 100);
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+   Generell:  P_AMMUNITION, P_SHOOTING_WC, P_STRETCH_TIME
+   Methoden:  FindRangedTarget(L), shoot_dam(L), cmd_shoot(L)
+   Gebiet:    P_SHOOTING_AREA, P_TARGET_AREA
+   Sonstiges: fernwaffen
+
+29.Jul 2014 Gloinson