Automatisch erzeugte Manpages.

Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.

Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/sphinx/man/props/P_PRE_INFO b/doc/sphinx/man/props/P_PRE_INFO
new file mode 100644
index 0000000..099e592
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/man/props/P_PRE_INFO
@@ -0,0 +1,86 @@
+
+P_PRE_INFO
+**********
+
+
+NAME
+====
+
+   P_PRE_INFO                        "npc_pre_info"
+
+
+DEFINIERT IN
+============
+
+   /sys/npc.h
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+   Ist die Property in einem NPC definiert, so wird ihr Ergebnis
+   ausgewertet, bevor eine Frage an das Infosystem uebergeben wird.
+
+
+
+   Moegliche Werte:
+   - numerischer Wert ungleich 0
+     => der NPC gibt _keinerlei_ Antwort, die Frage fuehrt sozusagen
+        ins Leere
+
+   - Stringwert
+     => wird als Rueckgabe an den Fragenden ausgegeben, umstehende
+        Personen bekommen den Text:
+       "XY ist nicht gewillt, Spieler YZ zu antworten".
+       Der Fragende selbst bekommt bei angegebenem Stringwert:
+       "XY " + Stringwert.
+
+   - Closure
+     => die Antwort bzw. Reaktion des NPCs obliegt ganz der
+        angegebenen Closure. Diese muss dabei einen String oder
+        Ganzzahlen-Wert zurueckgeben
+
+
+BEISPIEL
+========
+
+   Ein NPC der manchmal herumrennt, um z.B. eine Aufgabe zu verrichten,
+   koennte so lange Chats abschalten, z.B.
+
+     SetProp(P_CHAT_CHANCE,0); // NPC latscht los
+
+
+
+   Und eine Weile spaeter:
+
+
+
+     SetProp(P_CHAT_CHANCE,5); // NPC ruht wieder, quasselt rum
+
+
+
+   Waehrend des Herumlaufens, also wenn er nicht automatisch schwatzt,
+   soll er auch keinerlei Fragen beantworten:
+
+
+
+     Set(P_PRE_INFO, function mixed () {
+       return (QueryProp(P_CHAT_CHANCE) ? 0 :
+         "hat gerade keine Zeit fuer Dich.");
+       }, F_QUERY_METHOD);
+
+
+HINWEISE
+========
+
+   Bitte beachten, dass der interne Name der Property "npc_pre_info"
+   ist und somit nur das Ueberschreiben von _query_npc_pre_info()
+   funktioniert.
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+   AddInfo(), /std/npc/info.c
+
+Last modified: 01.03.2016 by Arathorn