Automatisch erzeugte Manpages.

Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.

Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/sphinx/man/props/P_PERM_STRING b/doc/sphinx/man/props/P_PERM_STRING
new file mode 100644
index 0000000..373c516
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/man/props/P_PERM_STRING
@@ -0,0 +1,24 @@
+
+P_PERM_STRING
+*************
+
+
+NAME
+====
+
+   P_PERM_STRING                 "perm_string"
+
+
+DEFINIERT IN
+============
+
+   /sys/player/comm.h
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+   Fuer Sprachflueche, Property ist im Spieler-Objekt zu setzen. In dem
+   Objekt, das in P_PERM_STRING gespeichert ist, wird bei Sprachbefehlen
+   permutate_string(str) aufgerufen und der zurueckgegebene String
+   stattdessen ausgegeben.