Automatisch erzeugte Manpages.
Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.
Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/sphinx/man/props/P_PARRY_WEAPON b/doc/sphinx/man/props/P_PARRY_WEAPON
new file mode 100644
index 0000000..9ee60aa
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/man/props/P_PARRY_WEAPON
@@ -0,0 +1,30 @@
+
+P_PARRY_WEAPON
+**************
+
+
+NAME
+====
+
+ P_PARRY_WEAPON "parry_weapon"
+
+
+DEFINIERT IN
+============
+
+ <combat.h>
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+ Diese Property gibt an, welche Parierwaffe ein Spieler derzeit
+ gezueckt hat.
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+ /std/weapon/combat.c, /std/living/combat.c
+
+Last modified: Sat Jun 26 15:23:00 1999 by Paracelsus