Automatisch erzeugte Manpages.

Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.

Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/sphinx/man/props/P_PARRY b/doc/sphinx/man/props/P_PARRY
new file mode 100644
index 0000000..40ddecd
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/man/props/P_PARRY
@@ -0,0 +1,47 @@
+
+P_PARRY
+*******
+
+
+NAME
+====
+
+   P_PARRY "parry"
+
+
+DEFINIERT IN
+============
+
+   <combat.h>
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+   Diese Property legt fest, inwiefern eine Waffe als Parierwaffe
+   genutzt werden kann. Moegliche Werte:
+
+       PARRY_NOT     Eine reine Angriffswaffe ohne Parierfunktion.
+
+       PARRY_TOO     Eine kombinierte Angriffs- und Parierwaffe.
+
+       PARRY_ONLY    Eine reine Parierwaffe. Diese kann zusaetzlich
+                     zu einer normalen Waffe gezueckt werden.
+
+   Man sollte nur die in <combat.h> definierten Konstanten verwenden.
+
+
+BEMERKUNGEN
+===========
+
+   Durch diese Propertie laesst sich _kein_ Parade-Bonus fuer Trves
+   setzen! Alle Gilden haben etwas davon. Vor Verwendung bitte mit
+   der Objekt-Balance absprechen.
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+   /std/weapon/combat.c
+
+Last modified: Sat Jun 01 13:28:45 2001 by Tilly