Automatisch erzeugte Manpages.

Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.

Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/sphinx/man/props/P_NR_HANDS b/doc/sphinx/man/props/P_NR_HANDS
new file mode 100644
index 0000000..a3bf299
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/man/props/P_NR_HANDS
@@ -0,0 +1,45 @@
+
+P_NR_HANDS
+**********
+
+
+NAME
+====
+
+   P_NR_HANDS "nr_hands"
+
+
+DEFINIERT IN
+============
+
+   <weapon.h>
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+   Wieviele Haende muss man frei haben, um die Waffe zuecken oder den
+   Schild tragen zu koennen?
+   Dieser Wert muss mindestens 1 betragen!
+
+   Sollen Spieler die Waffe benutzen koennen, so sind hier nur die Werte 1
+   und 2 moeglich. Falls die Waffe nur von Monstern benutzbar sein soll,
+   kann man hier auch hoehere Werte eintragen (dazu muss man beim Monster
+   P_MAX_HANDS entsprechend hoch setzen). Als Beispiel sei hier nur das
+   vierhaendige Schwert aus dem Friedhof genannt.
+
+   Defaultmaessig sind alle Waffen Zweihaender.
+
+   Diese Property kann auch bei Zaubern benutzt werden, bei denen man eine
+   oder mehrere Haende frei haben muss.
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+   P_HANDS, P_HANDS_USED_BY
+   P_MAX_HANDS, P_USED_HANDS, P_FREE_HANDS
+   UseHands, FreeHands
+   /std/weapon.c, /std/spellbook.c
+
+Last modified: Sun May 19 15:00:02 1996 by Wargon