Automatisch erzeugte Manpages.
Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.
Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/sphinx/man/props/P_NR_HANDS b/doc/sphinx/man/props/P_NR_HANDS
new file mode 100644
index 0000000..a3bf299
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/man/props/P_NR_HANDS
@@ -0,0 +1,45 @@
+
+P_NR_HANDS
+**********
+
+
+NAME
+====
+
+ P_NR_HANDS "nr_hands"
+
+
+DEFINIERT IN
+============
+
+ <weapon.h>
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+ Wieviele Haende muss man frei haben, um die Waffe zuecken oder den
+ Schild tragen zu koennen?
+ Dieser Wert muss mindestens 1 betragen!
+
+ Sollen Spieler die Waffe benutzen koennen, so sind hier nur die Werte 1
+ und 2 moeglich. Falls die Waffe nur von Monstern benutzbar sein soll,
+ kann man hier auch hoehere Werte eintragen (dazu muss man beim Monster
+ P_MAX_HANDS entsprechend hoch setzen). Als Beispiel sei hier nur das
+ vierhaendige Schwert aus dem Friedhof genannt.
+
+ Defaultmaessig sind alle Waffen Zweihaender.
+
+ Diese Property kann auch bei Zaubern benutzt werden, bei denen man eine
+ oder mehrere Haende frei haben muss.
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+ P_HANDS, P_HANDS_USED_BY
+ P_MAX_HANDS, P_USED_HANDS, P_FREE_HANDS
+ UseHands, FreeHands
+ /std/weapon.c, /std/spellbook.c
+
+Last modified: Sun May 19 15:00:02 1996 by Wargon