Automatisch erzeugte Manpages.
Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.
Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/sphinx/man/props/P_NETDEAD_ENV b/doc/sphinx/man/props/P_NETDEAD_ENV
new file mode 100644
index 0000000..2e46f5d
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/man/props/P_NETDEAD_ENV
@@ -0,0 +1,43 @@
+
+P_NETDEAD_ENV
+*************
+
+
+NAME
+====
+
+ P_NETDEAD_ENV "netdead_env"
+
+
+DEFINIERT IN
+============
+
+ /sys/player/base.h
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+ Diese Property kann in netztoten Spielern abgefragt werden,
+ um herauszufinden, in welchem Raum sie netztot geworden sind.
+
+ Es wird der selbe Wert zurueckgegeben, den die Mudlib benutzen
+ wuerde, um die Spieler beim reconnect wieder an den richtigen
+ ort zu bringen. Das ist normalerweise das Raumobjekt oder der
+ Dateiname des Raums (zum Beispiel so dieser ein clone war).
+
+ Bei nicht netztoten Spielern wird 0 zurueckgegeben.
+
+
+BEMERKUNGEN
+===========
+
+ Diese Property ist read-only.
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+ P_NETDEAD_INFO
+
+2009-08-04 Rumata