Automatisch erzeugte Manpages.

Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.

Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/sphinx/man/props/P_MAGIC_RESISTANCE_OFFSET b/doc/sphinx/man/props/P_MAGIC_RESISTANCE_OFFSET
new file mode 100644
index 0000000..8d270e3
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/man/props/P_MAGIC_RESISTANCE_OFFSET
@@ -0,0 +1,52 @@
+
+P_MAGIC_RESISTANCE_OFFSET
+*************************
+
+
+NAME
+====
+
+   P_MAGIC_RESISTANCE_OFFSET                     "mag_res_offset"
+
+
+DEFINIERT IN
+============
+
+   /sys/new_skills.h
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+   Mapping mit ganzzahligen Prozentwerten in 0.01%-Schritten
+   (0-10000) zur Resistenz/Empfindlichkeit gegen bestimmte
+   Magieklassen.
+
+   Die Property wird in der Methode SpellDefend() ausgewertet und
+   fuer einen auf den NPC/Spieler gesprochenen Spell werden die
+   Werte fuer all dessen Magieklassen aufaddiert. Daher sind auch
+   negative Werte fuer einzelne Magieklassen sinnvoll.
+
+   P_MAGIC_RESISTANCE_OFFSET und SpellDefend werden von den Spellbooks
+   ausgewertet. Der Einfluss ist daher abhaengig vom Spellbook.
+
+
+BEISPIELE
+=========
+
+   // Goblins
+   SetProp(P_MAGIC_RESISTANCE_OFFSET,
+             ([MT_ANGRIFF:600,         // 6% Resistenz gegen Angriff
+               MT_ILLUSION:500,        // 6% Resistenz gegen Illusionen
+               MT_VERWANDLUNG:-300,    // 3% Empfindlichkeit
+               MT_HELLSICHT:-750,      // 7.5% Empfindlichkeit
+               MT_BEHERRSCHUNG:250])); // 2.5% Resistenz
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+   Verwandt:     SpellDefend
+   Aehnlich:     P_NOMAGIC
+
+29.Dez 2007 Gloinson