Automatisch erzeugte Manpages.
Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.
Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/sphinx/man/props/P_MAGIC_RESISTANCE_OFFSET b/doc/sphinx/man/props/P_MAGIC_RESISTANCE_OFFSET
new file mode 100644
index 0000000..8d270e3
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/man/props/P_MAGIC_RESISTANCE_OFFSET
@@ -0,0 +1,52 @@
+
+P_MAGIC_RESISTANCE_OFFSET
+*************************
+
+
+NAME
+====
+
+ P_MAGIC_RESISTANCE_OFFSET "mag_res_offset"
+
+
+DEFINIERT IN
+============
+
+ /sys/new_skills.h
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+ Mapping mit ganzzahligen Prozentwerten in 0.01%-Schritten
+ (0-10000) zur Resistenz/Empfindlichkeit gegen bestimmte
+ Magieklassen.
+
+ Die Property wird in der Methode SpellDefend() ausgewertet und
+ fuer einen auf den NPC/Spieler gesprochenen Spell werden die
+ Werte fuer all dessen Magieklassen aufaddiert. Daher sind auch
+ negative Werte fuer einzelne Magieklassen sinnvoll.
+
+ P_MAGIC_RESISTANCE_OFFSET und SpellDefend werden von den Spellbooks
+ ausgewertet. Der Einfluss ist daher abhaengig vom Spellbook.
+
+
+BEISPIELE
+=========
+
+ // Goblins
+ SetProp(P_MAGIC_RESISTANCE_OFFSET,
+ ([MT_ANGRIFF:600, // 6% Resistenz gegen Angriff
+ MT_ILLUSION:500, // 6% Resistenz gegen Illusionen
+ MT_VERWANDLUNG:-300, // 3% Empfindlichkeit
+ MT_HELLSICHT:-750, // 7.5% Empfindlichkeit
+ MT_BEHERRSCHUNG:250])); // 2.5% Resistenz
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+ Verwandt: SpellDefend
+ Aehnlich: P_NOMAGIC
+
+29.Dez 2007 Gloinson