Automatisch erzeugte Manpages.

Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.

Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/sphinx/man/props/P_INDOORS b/doc/sphinx/man/props/P_INDOORS
new file mode 100644
index 0000000..4483d10
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/man/props/P_INDOORS
@@ -0,0 +1,52 @@
+
+P_INDOORS
+*********
+
+
+NAME
+====
+
+   P_INDOORS                     "indoors"
+
+
+DEFINIERT IN
+============
+
+   /sys/room/description.h
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+   Gesetzt, wenn von dem Raum aus der Himmel nicht sichtbar ist.
+
+   Objekte oder Gilden werten diese Property teilweise aus, fuer
+   Innenraeume sollte sie also sinnvollerweise gesetzt werden.
+
+   Licht wird _nicht_ durch P_INDOORS beeinflusst, muss also
+   selbst angepasst werden.
+
+
+BEISPIEL
+========
+
+   // Ein dunkler Innenraum:
+   SetProp(P_INDOORS, 1);            // ein Innenraum liegt innen :)
+   SetProp(P_LIGHT, 0);              // Licht auf 0
+
+   // Ein richtig heller Aussenraum:
+   SetProp(P_INDOORS, 0);
+   SetProp(P_LIGHT, 2);
+
+   // Ein heller Aussenraum mit Mondlicht (gut fuer Delfen)
+   SetProp(P_INDOORS, 0);
+   SetProp(P_LIGHT, 1);
+   SetProp(P_LIGHT_TYPE, LT_STARS|LT_MOON);
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+   P_LIGHT, P_LIGHT_ABSORPTION, P_LIGHT_TYPE
+
+25.Aug 2008 Gloinson