Automatisch erzeugte Manpages.

Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.

Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/sphinx/man/props/P_EXTRA_LOOK b/doc/sphinx/man/props/P_EXTRA_LOOK
new file mode 100644
index 0000000..e4f050e
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/man/props/P_EXTRA_LOOK
@@ -0,0 +1,52 @@
+
+P_EXTRA_LOOK
+************
+
+
+NAME
+====
+
+   P_EXTRA_LOOK                    "extralook"
+
+
+DEFINIERT IN
+============
+
+   /sys/living/description.h
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+          Diese Property enthaelt einen String. Sie wird entweder in Lebewesen
+          direkt oder in Objekten gesetzt, die im Besitz von Lebewesen
+          sein koennen.
+          Diese Strings erscheinen dann zusaetzlich in der Langbeschreibung
+          des Lebewesens bzw. des Besitzers (wenn das Objekt sich direkt im
+   Lebewesen befindet, jedoch nicht in einem Behaelter im Lebewesen).
+          Fuer den Zeilenumbruch muss man selbst sorgen.
+
+
+BEISPIEL
+========
+
+   Ein Spieler hat eine Pfeife im Mund. In dieser Pfeife setzt man z.B.
+   in der Funktion zum Pfeife Rauchen folgendes:
+     SetProp(P_EXTRA_LOOK,break_string(
+    this_player()->Name(WER)+" ist ganz umnebelt.",78);
+
+
+BEMERKUNG
+=========
+
+   NUR dann benutzen, wenn ihr auch unabhaengig vom Extralook ein Objekt im
+   Spieler benoetigt, ansonsten IMMER AddExtraLook() verwenden.
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+         long(), /std/living/description.c, /std/player/base.c
+   AddExtraLook(), RemoveExtraLook()
+
+16.02.2017, Bugfix