Automatisch erzeugte Manpages.
Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.
Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/sphinx/man/props/P_ENTERCMDS b/doc/sphinx/man/props/P_ENTERCMDS
new file mode 100644
index 0000000..fc6f72f
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/man/props/P_ENTERCMDS
@@ -0,0 +1,57 @@
+
+P_ENTERCMDS
+***********
+
+
+NAME
+====
+
+ P_ENTERCMDS "leavecmds"
+
+
+DEFINIERT IN
+============
+
+ /sys/transport.h
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+ Ein Array mit Befehlen, die zum Betreten des Transporters fuehren.
+
+
+BEISPIEL
+========
+
+ SetProp(P_ENTERCMDS,({ "betrete","betritt" }) );
+
+ Gibt der Spieler nun 'betrete xxx' ein, so sorgt /std/transport.c
+ dafuer, das der Spieler auch auf oder in den Transporter bewegt
+ wird. Vorausgesetzt natuerlich, er ist an einem Haltepunkt ange-
+ langt und es ist genuegend Platz dort.
+
+
+BEMERKUNGEN
+===========
+
+ Um /std/transport.c nicht aufzublaehen, werden weitere Argumente wie
+ etwa 'betrete das|die|den xxx' _nicht_ unterstuetzt!
+
+ Hier muss der verantwortliche Magier schon eine eigene Loesung finden
+ und in seinen Transporter schreiben.
+
+ Sollen Kommandos zum Betreten UND Verlassen eines Transporters ver-
+ wendet werden koennen, muessen diese in P_TRAVEL_CMDS gesetzt werden.
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+ P_LEAVEFAIL, P_ENTERFAIL, P_LEAVECMDS, P_TRAVEL_CMDS, transporter,
+
+
+LETZTE AENDERUNG
+================
+
+ Don, 24.01.2002, 10:15:07h von Tilly