Automatisch erzeugte Manpages.
Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.
Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/sphinx/man/props/P_DEATH_SPONSORED_BY b/doc/sphinx/man/props/P_DEATH_SPONSORED_BY
new file mode 100644
index 0000000..cae8532
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/man/props/P_DEATH_SPONSORED_BY
@@ -0,0 +1,42 @@
+
+P_DEATH_SPONSORED_BY
+********************
+
+
+NAME
+====
+
+ P_DEATH_SPONSORED_BY "responsible_wizard_for_death"
+
+
+DEFINIERT IN
+============
+
+ /sys/living/combat.h
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+ Diese Property hat fuer den Spielverlauf keinerlei Bedeutung.
+ Doch gibt es Magier, die ihren Namen gern in /log/KILLS lesen.
+ Wird ein Spieler durch einen Npc getoetet, ist normalerweise der
+ Magier fuer den Tod verantwortlich, in dessen Verzeichnis sich
+ das Monster befindet.
+ Doch gibt es nun auch den Fall, dass sich das Monster in einem
+ Verzeichnis /alle/mon/ befindet, oder der Spieler durch eine
+ Aktion im Raum oder an einem Objekt stirbt.
+
+ Ist in einem solchen Monster, Raum oder Objekt diese Property
+ gesetzt, wird der dort angebene String an das Log-File ueber-
+ geben.
+
+
+BEISPIEL
+========
+
+ SetProp(P_DEATH_SPONSORED_BY,"tilly");
+
+
+Last modified Don Feb 15 140100 2001 von Tilly
+==============================================