Automatisch erzeugte Manpages.

Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.

Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/sphinx/man/props/P_AC b/doc/sphinx/man/props/P_AC
new file mode 100644
index 0000000..e9eda47
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/man/props/P_AC
@@ -0,0 +1,44 @@
+
+P_AC
+****
+
+
+NAME
+====
+
+   P_AC "ac"
+
+
+DEFINIERT IN
+============
+
+   <armour.h>
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+   Diese Property beschreibt die Ruestungsklasse (engl: armour class),
+   also den Schutz, den die Ruestung dem Traeger verleiht. Je hoeher der
+   Wert (als Zahl), um so besser ist die Ruestung. Negative Werte bewirken
+   negativen Schutz, d.h. der Schaden wird vergroessert statt verringert.
+
+
+BEMERKUNGEN
+===========
+
+   Query- und Setmethoden auf P_AC sollten unbedingt vermieden werden. Sie
+   fuehren in der Regel zu massiven Inkonsistenzen im Mechanismus der
+   Ruestungsbeschaedigung und -reparatur.
+   Fuer jeden Ruestungstyp ist in <combat.h> eine Obergrenze definiert,
+   die man nicht ueberschreiten darf.
+   Ruestungen vom Typ AT_MISC haben immer AC 0 und werden mit keinen
+   hoeheren Werten genemigt.
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+   /std/armour.c, P_DAMAGED, Damage() P_TOTAL_AC
+
+02.10.2007, Zesstra