Automatisch erzeugte Manpages.
Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.
Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/sphinx/man/props/P_AC b/doc/sphinx/man/props/P_AC
new file mode 100644
index 0000000..e9eda47
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/man/props/P_AC
@@ -0,0 +1,44 @@
+
+P_AC
+****
+
+
+NAME
+====
+
+ P_AC "ac"
+
+
+DEFINIERT IN
+============
+
+ <armour.h>
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+ Diese Property beschreibt die Ruestungsklasse (engl: armour class),
+ also den Schutz, den die Ruestung dem Traeger verleiht. Je hoeher der
+ Wert (als Zahl), um so besser ist die Ruestung. Negative Werte bewirken
+ negativen Schutz, d.h. der Schaden wird vergroessert statt verringert.
+
+
+BEMERKUNGEN
+===========
+
+ Query- und Setmethoden auf P_AC sollten unbedingt vermieden werden. Sie
+ fuehren in der Regel zu massiven Inkonsistenzen im Mechanismus der
+ Ruestungsbeschaedigung und -reparatur.
+ Fuer jeden Ruestungstyp ist in <combat.h> eine Obergrenze definiert,
+ die man nicht ueberschreiten darf.
+ Ruestungen vom Typ AT_MISC haben immer AC 0 und werden mit keinen
+ hoeheren Werten genemigt.
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+ /std/armour.c, P_DAMAGED, Damage() P_TOTAL_AC
+
+02.10.2007, Zesstra