Automatisch erzeugte Manpages.

Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.

Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/sphinx/man/lfun/spellbook/TryAttackSpell b/doc/sphinx/man/lfun/spellbook/TryAttackSpell
new file mode 100644
index 0000000..d66684e
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/man/lfun/spellbook/TryAttackSpell
@@ -0,0 +1,57 @@
+
+TryAttackSpell()
+****************
+
+** gilden-doku
+   o TryAttackSpell(opfer,schaden,typen,is_spell,caster,info)
+      Versucht den Angriffs-Spruch auf den Gegner anzuwenden. Die
+      mittleren 4 Werte sind die, die auch bei Defend uebergeben
+      werden. Dabei wird die Abwehrfaehigkeit des Gegners gegen Magie
+      und das Skill-Attribut SA_DAMAGE automatisch beruecksichtigt.
+
+
+FUNKTION
+========
+
+int TryAttackSpell(object victim, int damage, mixed dtypes,
+   mixed is_spell, object caster, mapping sinfo)
+
+
+ARGUMENTE
+=========
+
+   victim   : Das arme Opfer.
+   damage   : Der Schaden.
+   dtypes   : Die Schadensarten.
+         is_spell : Ist es ein Spell? Werden noch Spezielle Parameter
+              uebergeben (als mapping) ?
+   caster   : Derjenige, der den Spruch spricht.
+   sinfo    : Mapping mit allen moeglichen Informationen zum Spell
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+   Diese Funktion wird vom Spellbook aufgerufen, wenn der Spieler
+   einen Angriffsspell gemacht hat und damit Schaden anrichten will.
+
+
+RUECKGABEWERT
+=============
+
+   Der Wert, der vom Defend() des Gegners zurueckgeliefert wird.
+
+
+BEMERKUNGEN
+===========
+
+   Zu erst wird ueberprueft, ob das Ziel ueberhaupt angreifbar ist. Dies
+   verhindert das ueben von Spells an unangreifbaren NPCs.
+   Als naechstes wird die Faehigkeit, Spells abzuwehren ueberprueft.
+   Falls beide Abfragen ok sind, wird Defend aufgerufen.
+
+Siehe auch:
+
+TryDefaultAttackSpell (to be written)
+
+07.10.2007, Zesstra