Automatisch erzeugte Manpages.

Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.

Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/sphinx/man/lfun/spellbook/Learn b/doc/sphinx/man/lfun/spellbook/Learn
new file mode 100644
index 0000000..8de112e
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/man/lfun/spellbook/Learn
@@ -0,0 +1,54 @@
+
+Learn()
+*******
+
+
+FUNKTION
+========
+
+   void Learn(object caster, string spell, mapping sinfo)
+
+
+DEFINIERT IN
+============
+
+   /std/spellbook.c
+
+
+ARGUMENTE
+=========
+
+   object caster   Derjenige, der den Spruch spricht.
+   string spell    Der gesprochene Spell
+   mapping sinfo   Mapping mit allen moeglichen Informationen zum Spell
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+   Diese Funktion wird von der Funktion "Misserfolg" aus dem
+   Spellbook aufgerufen. Hier lernt der Spieler den Spruch, der
+   nicht geglueckt ist.
+
+
+BEMERKUNGEN
+===========
+
+   Kann auch ueberschrieben werden, wenn man komplexe Lern-Aenderungen
+   vornehmen will. Andere Attribute sind ueber SI_LEARN_ATTRIBUTE
+   setzbar.
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+   Spellbook Lernen: SpellSuccess, Erfolg, Misserfolg
+   * Verwalten:      AddSpell, QuerySpell
+   * Angriff:        TryAttackSpell, TryDefaultAttackSpell,
+                     TryGlobalAttackSpell
+   * Properties:     P_GLOBAL_SKILLPROPS, P_SB_SPELLS
+   Skills Lernen:    LearnSkill, ModifySkill, LimitAbility
+   * Nutzung:        UseSpell, UseSkill
+   * sonstig:        spruchermuedung, skill_info_liste
+
+5. Okt 2011 Gloinson