Automatisch erzeugte Manpages.
Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.
Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/sphinx/man/lfun/spellbook/Learn b/doc/sphinx/man/lfun/spellbook/Learn
new file mode 100644
index 0000000..8de112e
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/man/lfun/spellbook/Learn
@@ -0,0 +1,54 @@
+
+Learn()
+*******
+
+
+FUNKTION
+========
+
+ void Learn(object caster, string spell, mapping sinfo)
+
+
+DEFINIERT IN
+============
+
+ /std/spellbook.c
+
+
+ARGUMENTE
+=========
+
+ object caster Derjenige, der den Spruch spricht.
+ string spell Der gesprochene Spell
+ mapping sinfo Mapping mit allen moeglichen Informationen zum Spell
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+ Diese Funktion wird von der Funktion "Misserfolg" aus dem
+ Spellbook aufgerufen. Hier lernt der Spieler den Spruch, der
+ nicht geglueckt ist.
+
+
+BEMERKUNGEN
+===========
+
+ Kann auch ueberschrieben werden, wenn man komplexe Lern-Aenderungen
+ vornehmen will. Andere Attribute sind ueber SI_LEARN_ATTRIBUTE
+ setzbar.
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+ Spellbook Lernen: SpellSuccess, Erfolg, Misserfolg
+ * Verwalten: AddSpell, QuerySpell
+ * Angriff: TryAttackSpell, TryDefaultAttackSpell,
+ TryGlobalAttackSpell
+ * Properties: P_GLOBAL_SKILLPROPS, P_SB_SPELLS
+ Skills Lernen: LearnSkill, ModifySkill, LimitAbility
+ * Nutzung: UseSpell, UseSkill
+ * sonstig: spruchermuedung, skill_info_liste
+
+5. Okt 2011 Gloinson