Automatisch erzeugte Manpages.
Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.
Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/sphinx/man/lfun/spellbook/AddSpell b/doc/sphinx/man/lfun/spellbook/AddSpell
new file mode 100644
index 0000000..65f0df8
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/man/lfun/spellbook/AddSpell
@@ -0,0 +1,78 @@
+
+AddSpell()
+**********
+
+
+FUNKTION
+========
+
+ varargs int AddSpell(string verb, int kosten, mixed ski)
+
+
+DEFINIERT IN
+============
+
+ /std/spellbook.c
+
+
+ARGUMENTE
+=========
+
+ string verb Name des Spells
+ int kosten normale Kosten (Grundkosten)
+ mixed ski Skillmapping mit allen Eintraegen zum Spell
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+ Addiert einen Eintrag fuer den Spell im Spellbook. Wenn dieser
+ Spell direkt vom Spieler (SI_SPELLBOOK) oder (normalerweise)
+ ueber ein Gildenobjekt aufgerufen wird, wird das Mapping auf
+ die Skillinformationen aus Spieler und Gilde addiert und
+ beeinflusst damit den Aufruf der letztlichen Spellfunktion.
+
+
+BEMERKUNGEN
+===========
+
+ Siehe das Verhalten von QuerySpell (gilde) zum Zusammenfuegen
+ der AddSpell-Informationen aus Gilde und Spellbook. Relevant
+ zB fuer Lernrestriktionen.
+
+
+BEISPIEL
+========
+
+ AddSpell("kampfschrei", 30,
+ ([SI_SKILLRESTR_LEARN:([P_LEVEL:13]),
+ SI_MAGIC_TYPE: ({MT_PSYCHO}),
+ SI_SPELL: ([
+ SP_NAME: "Kampfschrei",
+ SP_SHOW_DAMAGE:
+ ({({ -1, "Dir geschieht jedoch nichts.",
+ "@WEM1 geschieht jedoch nichts.",
+ "@WEM1 geschieht jedoch nichts." }),
+ ({ 0, "Du kannst darueber aber nur lachen.",
+ "@WER1 kann darueber aber nur lachen.",
+ "@WER1 kann darueber aber nur lachen." }),
+ ({ 10, "Dir droehnen die Ohren.",
+ "@WEM1 droehnen die Ohren.",
+ "@WEM1 droehnen die Ohren." })
+ })])
+ ]));
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+ Spellbook Lernen: Learn, SpellSuccess, Erfolg, Misserfolg
+ * Verwalten: QuerySpell
+ * Angriff: TryAttackSpell, TryDefaultAttackSpell,
+ TryGlobalAttackSpell
+ * Properties: P_GLOBAL_SKILLPROPS, P_SB_SPELLS
+ Skills Lernen: LearnSkill, ModifySkill, LimitAbility
+ * Nutzung: UseSpell, UseSkill
+ * sonstig: spruchermuedung, skill_info_liste
+
+5. Okt 2011 Gloinson