Automatisch erzeugte Manpages.

Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.

Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/sphinx/man/lfun/obsolete/AddHpHook b/doc/sphinx/man/lfun/obsolete/AddHpHook
new file mode 100644
index 0000000..5a2adce
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/man/lfun/obsolete/AddHpHook
@@ -0,0 +1,52 @@
+
+AddHpHook()
+***********
+
+********************* OBSOLETE LFUN
+*********************************** * Diese Efun bitte nicht mehr
+benutzen, sondern stattdessen die       * * Hooks (s. /doc/std/hooks).
+* *******************************************************************
+**** AddHpHook()
+
+
+FUNKTION
+========
+
+   int AddHpHook(object ob)
+
+
+DEFINIERT IN
+============
+
+   /std/player/life.c
+
+
+ARGUMENTE
+=========
+
+   ob - das Objekt, das sich eintragen moechte.
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+   Traegt ein Objekt in P_HP_HOOKS ein, wenn es nicht schon darin steht.
+
+   Aendern sich beim Spieler dann HP oder KP (nicht durch Set()), wird
+   an allen eingetragenen Objekten NotifyHpChange() gerufen.
+
+
+RUECKGABEWERT
+=============
+
+   1, wenn Erfolg, 0 sonst
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+   Gegenpart: RemoveHpHook()
+   Props:     P_HP_HOOKS, P_HP
+   Verwandt:  reduce_hit_points(), do_damage(), buffer_hp()
+
+23.Feb.2004 Gloinson