Automatisch erzeugte Manpages.
Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.
Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/sphinx/man/lfun/check_timed_key b/doc/sphinx/man/lfun/check_timed_key
new file mode 100644
index 0000000..58c70ab
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/man/lfun/check_timed_key
@@ -0,0 +1,52 @@
+
+check_timed_key()
+*****************
+
+
+FUNKTION
+========
+
+ public int check_timed_key(string key)
+
+
+DEFINIERT IN
+============
+
+ /std/living/life.c
+
+
+ARGUMENTE
+=========
+
+ string key : Eindeutiger Name
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+ Diese Funktion hat die Aufgabe, mittels check_and_update_timed_key()
+ gespeicherte Zeitsperren zu pruefen, aber dabei nicht zu veraendern.
+
+ Es MUSS bei der eigentlichen Aktion (z.B. Heilung des Spielers) der
+ Rueckgabewert von check_and_update_timed_key() beruecksichtigt werden,
+ sollte dieses nicht -1 geliefert haben, MUSS <key> als gesperrt
+ betrachtet werden, d.h. check_timed_key() hat nur informativen
+ Charakter.
+
+
+RUeCKGABEWERT
+=============
+
+ 0 Die Zeitsperre <key> ist abgelaufen.
+
+ >0 <key> ist noch gesperrt.
+ Der Rueckgabewert ist der Zeitpunkt, ab dem <key> wieder frei ist,
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+ check_and_update_timed_key, eat_food, drink_alcohol, drink_soft,
+ heal_self, restore_spell_points, reduce_hit_point
+
+08.01.2012, Zesstra