Automatisch erzeugte Manpages.

Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.

Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/sphinx/man/lfun/Wear b/doc/sphinx/man/lfun/Wear
new file mode 100644
index 0000000..6a46903
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/man/lfun/Wear
@@ -0,0 +1,64 @@
+
+Wear()
+******
+
+
+FUNKTION
+========
+
+   public int Wear(object ob)
+
+
+DEFINIERT IN
+============
+
+   /std/living/clothing.c
+
+
+ARGUMENTE
+=========
+
+   object ob
+     Die Ruestung oder Kleidung, die angezogen wird.
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+   Das Lebewesen, in dem diese Funktion gerufen wird, zieht die Ruestung
+   oder das Kleidungsstueck <ob> an.
+   ABER: 'Anziehen' bedeutet in diesem Kontext lediglich, dass die
+   Ruestung/Kleidung in P_ARMOURS bzw. P_CLOTHING eingetragen wird. Es
+   finden zur Zeit keine Pruefungen statt, ob das Lebewesen den Gegenstand
+   ueberhaupt anziehen kann. Genausowenig werden Funktionen wie InformWear()
+   gerufen oder etwaige Stat-Boni aktiviert.
+   Die Funktion ist nur dazu gedacht, im Zuge des Anziehens eines Objekts
+   von diesem im Lebewesen gerufen zu werden.
+
+
+RUeCKGABEWERT
+=============
+
+   1, wenn das Anziehen erfolgreich war.
+   0 sonst.
+
+
+BEMERKUNGEN
+===========
+
+   Nicht von Hand aufrufen, es sei denn man weiss genau, was man tut. Und am
+   besten auch dann nicht.
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+   WearArmour(), WearClothing(), Unwear(), UnwearArmour(), UnwearClothing()
+   P_CLOTHING, P_ARMOURS
+   FilterClothing(), FilterArmours()
+
+
+ZULETZT GEAeNDERT
+=================
+
+14.03.2009, Zesstra