Automatisch erzeugte Manpages.

Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.

Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/sphinx/man/lfun/Validate b/doc/sphinx/man/lfun/Validate
new file mode 100644
index 0000000..ddfceef
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/man/lfun/Validate
@@ -0,0 +1,74 @@
+
+Validate()
+**********
+
+
+FUNKTION
+========
+
+   string Validate(string oname);
+
+
+DEFINIERT IN
+============
+
+   /std/virtual/v_compiler.c
+
+
+ARGUMENTE
+=========
+
+   oname
+       Objektname, der geprueft werden soll
+
+
+RUeCKGABEWERT
+=============
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+   Diese Funktion hat die Aufgabe zu ueberpruefen ob ein Objekt welches
+   geladen werden soll, in dem VC  ueberhaupt erlaubt ist. Dieser
+   Funktion wird nur der reine Filename uebergeben, ohne Pfad!
+   Diese Funktion macht im Standard-VC in /std/ nichts weiter, als
+   das '.c' am File Namen abzuschneiden.
+   Sollte der Dateiname gueltig sein liefert die Funktion als Rueckgabewert
+   den Filenamen ohne .c und sonst 0.
+
+
+BEMERKUNGEN
+===========
+
+   Am besten ruft man in seinem Validate() das ::Validate(), was einem die
+   Arbeit abnimmt, ein .c am Ende zu entfernen.
+
+
+BEISPIEL
+========
+
+   string Validate(string oname) {
+     string raum, spieler;
+     //.c abschneiden
+     oname=::Validate(oname);
+
+
+
+     // folgt der Raum dem Muster "arena|name"? Wenn nein -> ungueltig,
+     // 0 zureckgeben, sonst den Filenamen.
+     if(sscanf(oname,"%s|%s",raum,spieler)<2 || raum!="arena")
+        return 0;
+     return oname;
+   }
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+   virtual_compiler
+   CustomizeObject(), Validate(), NoParaObjects(),
+   P_COMPILER_PATH, P_PARA
+   /std/virtual/v_compiler.c
+
+27.10.2007, Zesstra