Automatisch erzeugte Manpages.
Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.
Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/sphinx/man/lfun/Validate b/doc/sphinx/man/lfun/Validate
new file mode 100644
index 0000000..ddfceef
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/man/lfun/Validate
@@ -0,0 +1,74 @@
+
+Validate()
+**********
+
+
+FUNKTION
+========
+
+ string Validate(string oname);
+
+
+DEFINIERT IN
+============
+
+ /std/virtual/v_compiler.c
+
+
+ARGUMENTE
+=========
+
+ oname
+ Objektname, der geprueft werden soll
+
+
+RUeCKGABEWERT
+=============
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+ Diese Funktion hat die Aufgabe zu ueberpruefen ob ein Objekt welches
+ geladen werden soll, in dem VC ueberhaupt erlaubt ist. Dieser
+ Funktion wird nur der reine Filename uebergeben, ohne Pfad!
+ Diese Funktion macht im Standard-VC in /std/ nichts weiter, als
+ das '.c' am File Namen abzuschneiden.
+ Sollte der Dateiname gueltig sein liefert die Funktion als Rueckgabewert
+ den Filenamen ohne .c und sonst 0.
+
+
+BEMERKUNGEN
+===========
+
+ Am besten ruft man in seinem Validate() das ::Validate(), was einem die
+ Arbeit abnimmt, ein .c am Ende zu entfernen.
+
+
+BEISPIEL
+========
+
+ string Validate(string oname) {
+ string raum, spieler;
+ //.c abschneiden
+ oname=::Validate(oname);
+
+
+
+ // folgt der Raum dem Muster "arena|name"? Wenn nein -> ungueltig,
+ // 0 zureckgeben, sonst den Filenamen.
+ if(sscanf(oname,"%s|%s",raum,spieler)<2 || raum!="arena")
+ return 0;
+ return oname;
+ }
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+ virtual_compiler
+ CustomizeObject(), Validate(), NoParaObjects(),
+ P_COMPILER_PATH, P_PARA
+ /std/virtual/v_compiler.c
+
+27.10.2007, Zesstra