Automatisch erzeugte Manpages.
Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.
Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/sphinx/man/lfun/UseHands b/doc/sphinx/man/lfun/UseHands
new file mode 100644
index 0000000..d11723c
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/man/lfun/UseHands
@@ -0,0 +1,61 @@
+
+UseHands()
+**********
+
+
+FUNKTION
+========
+
+ public varargs int UseHands(object ob, int num)
+
+
+DEFINIERT IN
+============
+
+ /std/living/combat.c
+
+
+ARGUMENTE
+=========
+
+ ob - das Objekt, das die Haende belegen soll
+ num - die Anzahl der zu belegenden Haende
+
+
+RUECKGABEWERT
+=============
+
+ 1, fuer Erfolg
+ 0, sonst
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+ Belegt, wenn moeglich Haende eines Livings durch ein bestimmtes
+ Objekt. Wenn die Anzahl der freien Haende (P_MAX_HANDS-P_USED_HANDS)
+ kleiner ist als "num", dann schlaegt diese Belegung fehl.
+
+
+BEISPIELE
+=========
+
+ > halte seil fest
+ ...
+ this_player()->UseHands(this_object(),2);
+ ...
+
+ > lasse seil los
+ ...
+ this_player()->FreeHands(this_object());
+ ...
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+ P_HANDS, P_HANDS_USED_BY
+ P_MAX_HANDS, P_USED_HANDS, P_FREE_HANDS
+ FreeHands
+
+1.Feb.2004 Gloinson