Automatisch erzeugte Manpages.

Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.

Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/sphinx/man/lfun/SpellDefend b/doc/sphinx/man/lfun/SpellDefend
new file mode 100644
index 0000000..22b038c
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/man/lfun/SpellDefend
@@ -0,0 +1,71 @@
+
+SpellDefend()
+*************
+
+
+FUNKTION
+========
+
+   public int SpellDefend(object caster,mapping sinfo);
+
+
+DEFINIERT IN
+============
+
+   /std/living/combat.c
+
+
+ARGUMENTE
+=========
+
+   object caster      - Gegner
+   mapping sinfo      - Zusatzinformationen zum Spell
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+   Ueber den Skill SK_SPELL_DEFEND mit den Aufrufparametern
+     SI_ENEMY    : <caster>
+   und
+     SI_SKILLARG : <sinfo>
+   wird eine Abwehrchance in 0.01%-Schritten fuer einen
+   Spell ermittelt, also 0% - 100% bzw. als Rueckgabewert
+   0 - 10000.
+
+
+
+   Weiterhin wird automatisch P_MAGIC_RESISTANCE_OFFSET und der Skill
+   SK_SPELL_DEFEND beruecksichtigt.
+
+
+RUeCKGABEWERT
+=============
+
+   Die Abwehrchance in 0.01%-Schritten.
+
+
+
+   Fuer Spieler wird dieser Rueckgabewert auf 3333 maximal, also 33,33%
+   Abwehrmoeglichkeit beschraenkt.
+
+
+BEMERKUNGEN
+===========
+
+   Die Spellbooks muessen selbst auf die Auswertung dieser Funktion
+   achten! Dies geschieht nur im Falle von TryGlobalAttackSpell()
+   und bei Spells fuer NPCs mittels P_SPELLS automatisch!
+
+   Bitte bei NPCs nicht pauschal 100% / 10000 zurueckgeben. Danke.
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+   Verwandt:     P_MAGIC_RESISTANCE_OFFSET
+   Aehnlich:     P_NOMAGIC
+   Generell:     TryGlobalAttackSpell, /std/spellbook.c
+   Sonstiges:    UseSkill, SK_SPELL_DEFEND
+
+29.Dez 2007 Gloinson