Automatisch erzeugte Manpages.
Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.
Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/sphinx/man/lfun/QuerySkillAttribute b/doc/sphinx/man/lfun/QuerySkillAttribute
new file mode 100644
index 0000000..1b3a71e
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/man/lfun/QuerySkillAttribute
@@ -0,0 +1,87 @@
+
+QuerySkillAttribute()
+*********************
+
+
+FUNKTION
+========
+
+ public int QuerySkillAttribute(string atrname)
+
+
+DEFINIERT IN
+============
+
+ /std/living/skill_attributes.c
+
+
+ARGUMENTE
+=========
+
+ string atrname Name des abzufragenden Attributs
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+ Mit dieser Funktion kann man den Wert bestimmter Attribute
+ abfragen, dabei werden das abgefragte Attribut, Todesfolgen,
+ SA_QUALITY und Werte in P_SKILL_ATTRIBUTE_OFFSETS
+ beruecksichtigt.
+
+
+
+ Momentane Skills siehe ModifySkillAttribute.
+
+
+RUECKGABEWERT
+=============
+
+ Der Wert des Attributs. Ist nichts bestimmtes gesetzt, wird
+ der Standardwert 100 zurueckgegeben.
+ Der Rueckgabewert liegt zwischen 10 bis 1000 (Prozent).
+
+
+BEMERKUNG
+=========
+
+ Die Funktion ist zwar als 'varargs' definiert, gibt man allerdings
+ keinen Attributnamen an, wird immer 100 zurueckgegeben.
+
+
+BEISPIEL
+========
+
+ // ein Spieler kann ein Stueck Kaese stibitzen, wenn er schnell
+ // genug ist ... (15% ueber normal)
+ if(this_player()->QuerySkillAttribute(SA_SPEED)>=115) {
+ tell_object(this_player(),
+ "Du schnappst das Stueck Kaese aus der Falle.\n");
+ obj kaese = clone_object(...);
+ [...]
+ } else {
+ mapping amap=map_indices(VALID_ARMOUR_CLASS,#'!);
+ amap[AT_GLOVE]=100;
+ tell_object(this_player(),
+ "Du bist zu langsam und die Falle schnappt hungrig zu.\n");
+ this_player()->Defend(random(100),
+ ({DT_PIERCE, DT_SQUEEZE}),
+ ([SP_PHYSICAL_ATTACK: 1,
+ SP_REDUCE_ARMOUR: amap,
+ SP_SHOW_DAMAGE: 0]));
+ }
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+ Skills Lernen: LearnSkill, ModifySkill, LimitAbility
+ * Nutzung: UseSpell, UseSkill
+ * Abfragen: QuerySkill, QuerySkillAbility
+ * Modifikation: ModifySkillAttribute,
+ QuerySkillAttributeModifier, RemoveSkillAttributeModifier
+ * Properties: P_SKILL_ATTRIBUTES, P_SKILL_ATTRIBUTE_OFFSETS
+ * sonstig: spruchermuedung, skill_info_liste
+ * Properties: P_NEWSKILLS
+
+5. Okt 2011 Gloinson