Automatisch erzeugte Manpages.

Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.

Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/sphinx/man/lfun/QueryPrayRoom b/doc/sphinx/man/lfun/QueryPrayRoom
new file mode 100644
index 0000000..b783174
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/man/lfun/QueryPrayRoom
@@ -0,0 +1,50 @@
+
+QueryPrayRoom()
+***************
+
+
+FUNKTION
+========
+
+   public string QueryPrayRoom()
+
+
+DEFINIERT IN
+============
+
+   /std/player/base.c
+
+
+ARGUMENTE
+=========
+
+   keine
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+   Dies ist der Raum, in den der Spieler nach dem Ende der Todessequenz
+   bewegt wird, d.h. ein Raum, wo er beten kann, um einen neuen Koerper zu
+   erhalten.
+   Der Raum wird als String angegeben (kein Objekt).
+
+   Jede Rasse hat einen Default fuer diese Funktion, welcher mit
+   SetDefaultPrayRoom() gesetzt wird. Dieser Default kann mit der Property
+   P_PRAY_ROOM ueberlagert werden. Wird die Property auf 0 dgesetzt, wird
+   dieser Default aktiv.
+
+
+RUeCKGABEWERT
+=============
+
+   Der Objektname des Betraums (string)
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+   P_PRAY_ROOM
+   SetDefaultPrayRoom
+
+21.05.2013, Zesstra