Automatisch erzeugte Manpages.
Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.
Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/sphinx/man/lfun/QueryAttribute b/doc/sphinx/man/lfun/QueryAttribute
new file mode 100644
index 0000000..978c6c0
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/man/lfun/QueryAttribute
@@ -0,0 +1,59 @@
+
+QueryAttribute()
+****************
+
+
+FUNKTION
+========
+
+ int QueryAttribute(string attr)
+
+
+DEFINIERT IN
+============
+
+ /std/living/attributes.c
+
+
+ARGUMENTE
+=========
+
+ attr - interessierendes Gesamtattribut
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+ Das Attribut samt seiner Offsets (Modifier) wird zurueckgegeben.
+
+
+RUeCKGABEWERT
+=============
+
+ Wert des Attributes, bei Spielern nicht groesser als 30.
+
+
+BEISPIELE
+=========
+
+ if (this_player()->QueryAttribute(A_CON) > 20)
+ write("Du schaffst es den Berg hoch. Aber nur muehsam.\n");
+
+
+BENERKUNGEN
+===========
+
+ Wenn es um Attributabfragen geht, bitte diese Methode verwenden!
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+ QueryAttribute(), QueryRealAttribute(), QueryAttributeOffset(),
+ SetAttribute(), SetRealAttribute(), UpdateAttributes(),
+ SetTimedAttrModifier(), QueryTimedAttrModifier(),
+ DeleteTimedAttrModifier(),
+ P_ATTRIBUTES, P_ATTRIBUTES_OFFSETS, P_TIMED_ATTR_MOD,
+ P_X_ATTR_MOD, P_M_ATTR_MOD, /std/living/attributes.c
+
+Last modified: Tue Jul 27 20:00:20 2004 by Muadib