Automatisch erzeugte Manpages.
Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.
Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/sphinx/man/lfun/IsClothing b/doc/sphinx/man/lfun/IsClothing
new file mode 100644
index 0000000..c51f3f6
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/man/lfun/IsClothing
@@ -0,0 +1,49 @@
+
+IsClothing()
+************
+
+
+FUNKTION
+========
+
+ status IsClothing()
+
+
+DEFINIERT IN
+============
+
+ /std/clothing.c
+ /std/clothing_container.c
+
+
+RUeCKGABEWERT
+=============
+
+ 1 wenn ein Kleidungsstueck
+ 0 sonst
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+ Gibt 1 zurueck, wenn entsprechende Klassen irgendwo geerbt wurden, es
+ also ein Kleidungsstueck (oder ein Kleidungsstueck mit Taschen) ist.
+
+
+BEISPIEL
+========
+
+ // enthaelt im Gegensatz zu P_CLOTHING auch nichtgetragenen Kram
+ // im Inventory L1
+ object *allcloth =
+ filter_objects(all_inventory(this_player()), "IsClothing")
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+ Aehnlich: living, interactive
+ Aehnlich: IsArmour, IsBottle, IsPlayerCorpse, IsRoom, IsUnit
+ Props: P_CLOTHING
+
+3. Sep 2016, Gloinson