Automatisch erzeugte Manpages.

Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.

Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/sphinx/man/lfun/GetAquarium b/doc/sphinx/man/lfun/GetAquarium
new file mode 100644
index 0000000..3896ac5
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/man/lfun/GetAquarium
@@ -0,0 +1,59 @@
+
+GetAquarium()
+*************
+
+
+FUNKTION
+========
+
+   varargs public string* GetAquarium(object angel)
+
+
+ARGUMENTE
+=========
+
+   Das optionale Argument <angel> ist die Angel selbst.
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+   Die Funktion wird beim Angeln in Raeumen gerufen, wenn diese als
+   Gewaessertyp W_USER gesetzt haben (siehe Manpage zu P_WATER).
+   Aus der zurueckgegebenen Liste der Pfade wird einer zufaellig aus-
+   gewaehlt und das Objekt geclont.
+
+
+RUECKGABEWERT
+=============
+
+   String-Array mit Pfadnamen zu den in diesem Raum fangbaren Fischen.
+
+
+BEMERKUNG
+=========
+
+   Man kann die Fangchancen durch Mehrfachnennung einzelner Eintraege
+   modifizieren. Es muss sich bei den Eintraegen um lad- und clonebare
+   Objekte handeln.
+   Fuer selbstprogrammierte Fische ist das Basisobjekt
+   /std/items/fishing/fish zu verwenden. Einige vorgefertigte Fische
+   finden sich darueber hinaus in /items/fishing/aquarium/
+
+
+BEISPIEL
+========
+
+   varargs string* GetAquarium(object angel) {
+     return ({"/d/dschungel/rikus/q4e/obj/stichling",
+              "/d/dschungel/rikus/q4e/obj/karpfen",
+              "/p/seher/partymonster/obj/fisch"});
+   }
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+   Properties: P_WATER, P_FISH
+
+zuletzt geaendert: 2014-Sep-02, Arathorn