Automatisch erzeugte Manpages.

Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.

Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/sphinx/man/lfun/FindGroupP b/doc/sphinx/man/lfun/FindGroupP
new file mode 100644
index 0000000..e4c297b
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/man/lfun/FindGroupP
@@ -0,0 +1,68 @@
+
+FindGroupP()
+************
+
+
+FUNKTION
+========
+
+   object*FindGroupP(object pl,int who,int pr);
+
+
+DEFINIERT IN
+============
+
+   /std/spellbook.c
+
+
+ARGUMENTE
+=========
+
+   pl
+     Lebewesen, von welchem die Freunde oder Feinde in der Umgebung
+     gefunden werden sollen.
+   who
+     Flag, welches anzeigt, ob Freunde oder Feinde gefunden werden
+     sollen (Konstanten definiert in '/sys/new_skills.h'):
+       FG_ENEMIES - (Wert -1) Feinde sollen gefunden werden
+       FG_FRIENDS - (Wert  1) Freunde sollen gefunden werden
+       FG_ALL     - (Wert  0) alle Lebewesen sollen gefunden werden
+   pr
+     Wahrscheinlichkeit, mit der ein Lebewesen ausgesucht werden soll.
+     Hierbei geht vorher noch das Skillattribute SA_EXTENSION ein!
+
+
+RUeCKGABEWERT
+=============
+
+   Array mit gefundenen Lebewesen
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+   Ausgesucht werden die Lebewesen genauso wie bei FindGroup(), nur
+   dass zum Schluss die einzelnen Lebewesen per Zufall ausgewaehlt
+   werden. Es ist also nicht gesichert, dass ueberhaupt ein Lebewesen
+   zurueckgeliefert wird, trotzdem welche gefunden wurden.
+
+
+BEISPIELE
+=========
+
+   Man moechte im Schnitt 50% der Feinde finden, die man gleichzeitig
+   mit einem Spell belegt:
+     enemyList=FindGroupP(caster,FG_ENEMIES,50);
+   Dies gilt jedoch nur bei SA_EXTENSION==100, sonst wird mit
+   dementsprechend mehr oder weniger Wahrscheinlichkeit zurueckgegeben.
+    (also bei SA_EXTENSION==200 doppelt so viele -> 100%, also alle)
+   Das Skillattribute SA_EXTENSION kann auch durch SA_QUALITY
+   veraendert worden sein; das sollte beachtet werden.
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+   FindGroup(), FindGroupP(), P_FRIEND, P_NO_GLOBAL_ATTACK
+
+Last modified: Mon Jan 25 15:04:31 1999 by Patryn