Automatisch erzeugte Manpages.

Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.

Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/sphinx/man/lfun/EnemyPresent b/doc/sphinx/man/lfun/EnemyPresent
new file mode 100644
index 0000000..bf3853c
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/man/lfun/EnemyPresent
@@ -0,0 +1,34 @@
+
+EnemyPresent()
+**************
+
+
+FUNKTION
+========
+
+   public mixed EnemyPresent()
+
+
+DEFINIERT IN
+============
+
+   /std/living/combat.c
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+   Gibt aus der Feindesliste den ersten anwesenden, lebenden und
+   angreifbaren aktuellen Gegner im Raum zurueck.
+   Damit ist die Funktion identisch zu InFight().
+
+   Will man alle Gegner, auf die diese Kriterien zutreffen, sollte man
+   PresentEnemies() verwenden.
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+   PresentEnemies(), Infight()
+
+22.03.2009, Zesstra