Automatisch erzeugte Manpages.

Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.

Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/sphinx/man/lfun/CheckSpellFatigue b/doc/sphinx/man/lfun/CheckSpellFatigue
new file mode 100644
index 0000000..ac9d3fe
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/man/lfun/CheckSpellFatigue
@@ -0,0 +1,85 @@
+
+CheckSpellFatigue()
+*******************
+
+
+FUNKTION
+========
+
+   public varargs int CheckSpellFatigue(string key)
+
+
+DEFINIERT IN
+============
+
+   /std/living/skills.c
+   /std/player/skills.c
+   /sys/living/skills.h
+
+
+ARGUMENTE
+=========
+
+   string key  : Eindeutiger Name des Spruches, einer Gruppe von Spruechen
+                 oder 0 fuer die globale Spruchermuedung.
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+   Diese Funktion dient zum Pruefen von individuellen Spruchermuedungen
+   (Spellfatigue, Spruchsperren).
+   Hiermit lassen sich unabhaengige Ermuedungen/Sperren fuer einzelne
+   Sprueche oder Gruppen von Spruechen gestalten.
+
+   Wird <key> nicht angegeben oder ist 0, wird die globale Spruchsperre
+   geprueft (identisch zu der Property P_NEXT_SPELL_TIME), anderenfalls
+   die unter <key> gespeicherte Spruchermuedung.
+   Prueft man einen Eintrag ohne Angabe von <key> ist das Ergebnis dieser
+   Funktion identisch zur Abfrage von P_NEXT_SPELL_TIME.
+
+
+RUeCKGABEWERT
+=============
+
+   0    Spruchermuedung existiert nicht oder ist abgelaufen.
+
+   >0   Spruchermuedung ist noch nicht abgelaufen, Rueckgabewert ist die
+        Zeit, bei der dieser Eintrag ablaeuft. Der Spruch darf _nicht_
+        ausgefuehrt werden.
+
+
+BEISPIELE
+=========
+
+   Ein Spell gehoert zu einer Gruppe von Spells mit dem Namen 'extrasuess'.
+   Er darf nur ausgefuehrt werden, wenn seit 5s kein anderer Spruch aus der
+   Gruppe ausgefuehrt wurde.
+   if (ob->CheckSpellFatigue("extrasuess") {
+     // alte Sperre noch nicht abgelaufen.
+     tell_object(ob, "Deine unendliche Schokotorte ist noch nicht wieder "
+       "nachgewachsen.\n");
+     return ... ;
+   }
+
+
+BEMERKUNGEN
+===========
+
+   Die genauen Zeitdauern koennen von Spielern beeinflusst werden, sie
+   unterliegen der jeweiligen Einstellung von 'spruchermuedung', d.h. koennen
+   auf volle 2s aufgerundet werden.
+   Auch wenn diese Funktion zum Verwalten von beliebigen Zeitsperren genutzt
+   werden koennen, beschraenkt euch bitte auf Spruchermuedungen und benutzt
+   ansonsten check_and_update_timed_key(). Falls ihr diesbzgl. weitere/andere
+   Wuensche habt, sprecht den/die Mudlib-EM an.
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+   SetSpellFatigue(L), DeleteSpellFatigue(L)
+   P_NEXT_SPELL_TIME
+   spruchermuedung
+
+27.03.2010, Zesstra