Automatisch erzeugte Manpages.
Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.
Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/sphinx/man/lfun/CheckSpellFatigue b/doc/sphinx/man/lfun/CheckSpellFatigue
new file mode 100644
index 0000000..ac9d3fe
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/man/lfun/CheckSpellFatigue
@@ -0,0 +1,85 @@
+
+CheckSpellFatigue()
+*******************
+
+
+FUNKTION
+========
+
+ public varargs int CheckSpellFatigue(string key)
+
+
+DEFINIERT IN
+============
+
+ /std/living/skills.c
+ /std/player/skills.c
+ /sys/living/skills.h
+
+
+ARGUMENTE
+=========
+
+ string key : Eindeutiger Name des Spruches, einer Gruppe von Spruechen
+ oder 0 fuer die globale Spruchermuedung.
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+ Diese Funktion dient zum Pruefen von individuellen Spruchermuedungen
+ (Spellfatigue, Spruchsperren).
+ Hiermit lassen sich unabhaengige Ermuedungen/Sperren fuer einzelne
+ Sprueche oder Gruppen von Spruechen gestalten.
+
+ Wird <key> nicht angegeben oder ist 0, wird die globale Spruchsperre
+ geprueft (identisch zu der Property P_NEXT_SPELL_TIME), anderenfalls
+ die unter <key> gespeicherte Spruchermuedung.
+ Prueft man einen Eintrag ohne Angabe von <key> ist das Ergebnis dieser
+ Funktion identisch zur Abfrage von P_NEXT_SPELL_TIME.
+
+
+RUeCKGABEWERT
+=============
+
+ 0 Spruchermuedung existiert nicht oder ist abgelaufen.
+
+ >0 Spruchermuedung ist noch nicht abgelaufen, Rueckgabewert ist die
+ Zeit, bei der dieser Eintrag ablaeuft. Der Spruch darf _nicht_
+ ausgefuehrt werden.
+
+
+BEISPIELE
+=========
+
+ Ein Spell gehoert zu einer Gruppe von Spells mit dem Namen 'extrasuess'.
+ Er darf nur ausgefuehrt werden, wenn seit 5s kein anderer Spruch aus der
+ Gruppe ausgefuehrt wurde.
+ if (ob->CheckSpellFatigue("extrasuess") {
+ // alte Sperre noch nicht abgelaufen.
+ tell_object(ob, "Deine unendliche Schokotorte ist noch nicht wieder "
+ "nachgewachsen.\n");
+ return ... ;
+ }
+
+
+BEMERKUNGEN
+===========
+
+ Die genauen Zeitdauern koennen von Spielern beeinflusst werden, sie
+ unterliegen der jeweiligen Einstellung von 'spruchermuedung', d.h. koennen
+ auf volle 2s aufgerundet werden.
+ Auch wenn diese Funktion zum Verwalten von beliebigen Zeitsperren genutzt
+ werden koennen, beschraenkt euch bitte auf Spruchermuedungen und benutzt
+ ansonsten check_and_update_timed_key(). Falls ihr diesbzgl. weitere/andere
+ Wuensche habt, sprecht den/die Mudlib-EM an.
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+ SetSpellFatigue(L), DeleteSpellFatigue(L)
+ P_NEXT_SPELL_TIME
+ spruchermuedung
+
+27.03.2010, Zesstra