Automatisch erzeugte Manpages.
Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.
Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/sphinx/man/lfun/CheckSensitiveAttack b/doc/sphinx/man/lfun/CheckSensitiveAttack
new file mode 100644
index 0000000..74f6220
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/man/lfun/CheckSensitiveAttack
@@ -0,0 +1,54 @@
+
+CheckSensitiveAttack()
+**********************
+
+
+FUNKTION
+========
+
+ void CheckSensitiveAttack(int dam, string *dam_type, mixed spell,
+ object enemy)
+
+
+DEFINIERT IN
+============
+
+ /std/living/inventory.c
+
+
+ARGUMENTE
+=========
+
+ dam - an Defend uebergebener Schaden
+ dam_type - Schadenstyp(en)
+ spell - spell, int oder mapping
+ enemy - Feindesobjekt
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+ Wird von Defend() aufgerufen und prueft die Listen in
+ P_SENSITIVE_ATTACK durch.
+ Wenn die Schluessel und Threshold-Werte stimmen, wird
+ trigger_sensitive_attack(enemy,key,dam,spell,options)
+ im Objekt gerufen.
+
+
+BEMERKUNGEN
+===========
+
+ Objekte mit P_SENSITIVE mit Schluessel SENSITIVE_ATTACK bitte vorsichtig
+ verwenden, da rechenintensiv.
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+ P_SENSITIVE
+ InsertSensitiveObject, RemoveSensitiveObject
+ insert_sensitive_inv_trigger, insert_sensitive_inv
+ P_SENSITIVE_ATTACK, P_SENSITIVE_INVENTORY,
+ P_SENSITIVE_INVENTORY_TRIGGER
+
+28.Jan.2001, Gloinson@MG