Automatisch erzeugte Manpages.
Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.
Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/sefun/update_actions b/doc/sefun/update_actions
index b28cf9f..b25c07c 100644
--- a/doc/sefun/update_actions
+++ b/doc/sefun/update_actions
@@ -1,38 +1,63 @@
-FUNKTION:
- void update_actions()
-ARGUMENTE:
- keine
+update_actions()
+****************
-BESCHREIBUNG:
- Falls eine Aktion ein add_action() ausgeloest hat, werden mit dieser
- Funktion die neuen Befehle bei allen Lebewesen im aufrufenden Objekt
- bzw. in der Umgebung des aufrufenden Objektes aktiv.
-RUECKGABEWERT:
- keiner
+FUNKTION
+========
-BEMERKUNGEN:
- Diese Funktion wird eigentlich nur benoetigt, wenn man mit add_action()
- anstelle von AddCmd() arbeitet (zB. bei Objekten, die nicht
- /std/thing/commands inheriten).
+ void update_actions()
-BEISPIELE:
- /* Normalerweise sollte man es SO gerade nicht machen. Stattdessen
- * sollte die "kletter"-Funktion pruefen, ob die Luke geoeffnet ist,
- * und sich im Fehlerfall beschweren.
- * So aber dient es als schoenes Beispiel fuer update_actions() ;)
- */
- int oeffne(string str)
- {
- if( str == "luke" ) {
- write( "Du oeffnest die Luke. Du kannst jetzt nach unten klettern.\n");
- add_action("kletter", "kletter", 1);
- update_actions();
- return 1;
- }
- return 0;
- }
-SIEHE AUCH:
- add_action(E), AddCmd(L), RemoveCmd(L)
+ARGUMENTE
+=========
+
+ keine
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+ Falls eine Aktion ein add_action() ausgeloest hat, werden mit dieser
+ Funktion die neuen Befehle bei allen Lebewesen im aufrufenden Objekt
+ bzw. in der Umgebung des aufrufenden Objektes aktiv.
+
+
+RUECKGABEWERT
+=============
+
+ keiner
+
+
+BEMERKUNGEN
+===========
+
+ Diese Funktion wird eigentlich nur benoetigt, wenn man mit add_action()
+ anstelle von AddCmd() arbeitet (zB. bei Objekten, die nicht
+ /std/thing/commands inheriten).
+
+
+BEISPIELE
+=========
+
+ /* Normalerweise sollte man es SO gerade nicht machen. Stattdessen
+ * sollte die "kletter"-Funktion pruefen, ob die Luke geoeffnet ist,
+ * und sich im Fehlerfall beschweren.
+ * So aber dient es als schoenes Beispiel fuer update_actions() ;)
+ */
+ int oeffne(string str)
+ {
+ if( str == "luke" ) {
+ write( "Du oeffnest die Luke. Du kannst jetzt nach unten klettern.\n");
+ add_action("kletter", "kletter", 1);
+ update_actions();
+ return 1;
+ }
+ return 0;
+ }
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+ add_action(E), AddCmd(L), RemoveCmd(L)