Automatisch erzeugte Manpages.
Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.
Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/sefun/set_living_name b/doc/sefun/set_living_name
index 360a3ce..e588e6e 100644
--- a/doc/sefun/set_living_name
+++ b/doc/sefun/set_living_name
@@ -1,25 +1,41 @@
-SYNOPSIS:
- void set_living_name(string name)
-BESCHREIBUNG:
- Setzt einen "Lebewesennamen" fuer das Objekt, indem Name und Objekt in
- eine Tabelle eingetragen werden, welche von find_living() durchsucht
- wird. Nach Setzen des Namens kann das Objekt per find_living()
- gefunden werden.
+set_living_name()
+*****************
- Das Objekt muss ausserdem per enable_commands() als Lebewesen
- markiert worden sein. Dies ist fuer alle von /std/npc erbenden NPCs
- _automatisch_ der Fall und sollte daher nicht nochmal explizit gemacht
- werden.
- Alle von /std/npc erbenden NPCs setzen ebenfalls automatisch einen
- LivingName, der lower_case(P_NAME) entspricht.
+SYNOPSIS
+========
- Ein Objekt kann nur einen Namen haben, mit dem es per find_living()
- gesucht werden kann.
+ void set_living_name(string name)
-SIEHE AUCH:
- find_living(E), find_livings(E), find_player(E), enable_commands(E)
-LETZTE AeNDERNG:
+BESCHREIBUNG
+============
+
+ Setzt einen "Lebewesennamen" fuer das Objekt, indem Name und Objekt in
+ eine Tabelle eingetragen werden, welche von find_living() durchsucht
+ wird. Nach Setzen des Namens kann das Objekt per find_living()
+ gefunden werden.
+
+ Das Objekt muss ausserdem per enable_commands() als Lebewesen
+ markiert worden sein. Dies ist fuer alle von /std/npc erbenden NPCs
+ _automatisch_ der Fall und sollte daher nicht nochmal explizit gemacht
+ werden.
+
+ Alle von /std/npc erbenden NPCs setzen ebenfalls automatisch einen
+ LivingName, der lower_case(P_NAME) entspricht.
+
+ Ein Objekt kann nur einen Namen haben, mit dem es per find_living()
+ gesucht werden kann.
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+ find_living(E), find_livings(E), find_player(E), enable_commands(E)
+
+
+LETZTE AeNDERNG
+===============
+
19.10.2015, Arathorn