Automatisch erzeugte Manpages.

Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.

Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/sefun/set_heart_beat b/doc/sefun/set_heart_beat
index 837759e..a304181 100644
--- a/doc/sefun/set_heart_beat
+++ b/doc/sefun/set_heart_beat
@@ -1,23 +1,41 @@
+
+set_heart_beat()
+****************
+
+
 SYNOPSIS
-        int set_heart_beat(int flag);
+========
+
+   int set_heart_beat(int flag);
+
 
 BESCHREIBUNG
-        Schaltet den Heartbeat ein (1) oder aus (0). Der Treiber wendet die
-        Lfun heart_beat() auf das aktuelle Objekt alle __HEARTBEAT_INTERVAL__
-        Sekunden an, wenn der Heartbeat eingeschaltet ist. Ein Shadow
-        auf der Lfun wird ignoriert.
-        
-        Der Heartbeat sollte immer ausgeschaltet werden, wenn er nicht
-        gebraucht wird. Das reduziert die Systemauslastung.
+============
 
-        Liefert '1' bei Erfolg, '0' bei Fehler.
+   Schaltet den Heartbeat ein (1) oder aus (0). Der Treiber wendet die
+   Lfun heart_beat() auf das aktuelle Objekt alle __HEARTBEAT_INTERVAL__
+   Sekunden an, wenn der Heartbeat eingeschaltet ist. Ein Shadow
+   auf der Lfun wird ignoriert.
 
-        Das Abschalten eines bereits abgeschalteten Heartbeats (und umgekehrt
-        das Einschalten eines bereits eingeschalteten Heartbeats) zaehlt
-        als Fehler.
+
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+   Der Heartbeat sollte immer ausgeschaltet werden, wenn er nicht
+   gebraucht wird. Das reduziert die Systemauslastung.
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+   Liefert '1' bei Erfolg, '0' bei Fehler.
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+   Das Abschalten eines bereits abgeschalteten Heartbeats (und umgekehrt
+   das Einschalten eines bereits eingeschalteten Heartbeats) zaehlt
+   als Fehler.
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 BEMERKUNGEN
-        __HEARTBEAT_INTERVAL__ ist in MG = 2 Sekunden
+===========
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+   __HEARTBEAT_INTERVAL__ ist in MG = 2 Sekunden
+
 
 SIEHE AUCH
-        heart_beat(A), call_out(E)
+==========
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+   heart_beat(A), call_out(E)