Automatisch erzeugte Manpages.
Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.
Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/sefun/set_heart_beat b/doc/sefun/set_heart_beat
index 837759e..a304181 100644
--- a/doc/sefun/set_heart_beat
+++ b/doc/sefun/set_heart_beat
@@ -1,23 +1,41 @@
+
+set_heart_beat()
+****************
+
+
SYNOPSIS
- int set_heart_beat(int flag);
+========
+
+ int set_heart_beat(int flag);
+
BESCHREIBUNG
- Schaltet den Heartbeat ein (1) oder aus (0). Der Treiber wendet die
- Lfun heart_beat() auf das aktuelle Objekt alle __HEARTBEAT_INTERVAL__
- Sekunden an, wenn der Heartbeat eingeschaltet ist. Ein Shadow
- auf der Lfun wird ignoriert.
-
- Der Heartbeat sollte immer ausgeschaltet werden, wenn er nicht
- gebraucht wird. Das reduziert die Systemauslastung.
+============
- Liefert '1' bei Erfolg, '0' bei Fehler.
+ Schaltet den Heartbeat ein (1) oder aus (0). Der Treiber wendet die
+ Lfun heart_beat() auf das aktuelle Objekt alle __HEARTBEAT_INTERVAL__
+ Sekunden an, wenn der Heartbeat eingeschaltet ist. Ein Shadow
+ auf der Lfun wird ignoriert.
- Das Abschalten eines bereits abgeschalteten Heartbeats (und umgekehrt
- das Einschalten eines bereits eingeschalteten Heartbeats) zaehlt
- als Fehler.
+
+
+ Der Heartbeat sollte immer ausgeschaltet werden, wenn er nicht
+ gebraucht wird. Das reduziert die Systemauslastung.
+
+ Liefert '1' bei Erfolg, '0' bei Fehler.
+
+ Das Abschalten eines bereits abgeschalteten Heartbeats (und umgekehrt
+ das Einschalten eines bereits eingeschalteten Heartbeats) zaehlt
+ als Fehler.
+
BEMERKUNGEN
- __HEARTBEAT_INTERVAL__ ist in MG = 2 Sekunden
+===========
+
+ __HEARTBEAT_INTERVAL__ ist in MG = 2 Sekunden
+
SIEHE AUCH
- heart_beat(A), call_out(E)
+==========
+
+ heart_beat(A), call_out(E)