Automatisch erzeugte Manpages.
Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.
Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/sefun/send_room b/doc/sefun/send_room
index 24b05fa..7ddf43d 100644
--- a/doc/sefun/send_room
+++ b/doc/sefun/send_room
@@ -1,30 +1,42 @@
-FUNKTION:
+
+send_room()
+***********
+
+
+FUNKTION
+========
+
varargs void send_room(object|string room, string msg, int msg_type,
- string msg_action, string msg_prefix,
- object *exclude, object origin)
+ string msg_action, string msg_prefix, object >>*<<exclude, object
+ origin)
-BESCHREIBUNG:
- Sendet msg an alle Objekte in room durch Aufruf von ReceiveMsg() mit
- den uebergebenen Argumenten.
- Zur Bedeutung der Argumente siehe Manpage von ReceiveMsg().
- Wenn das Raumobjekt mit seinem Namen angegeben ist, wird das Objekt
- unter diesem Namen gesucht und und geladen, falls notwendig.
+BESCHREIBUNG
+============
- Mit dem Array <*exclude> kann man verhindern, dass die Nachricht an
- die darin enthaltenen Objekte gesendet wird.
- Das ist sinnvoll, wenn zB ein Spieler Ausloeser einer Meldung ist
- und diese selbst nicht erhalten soll.
+ Sendet msg an alle Objekte in room durch Aufruf von ReceiveMsg() mit
+ den uebergebenen Argumenten.
+ Zur Bedeutung der Argumente siehe Manpage von ReceiveMsg().
- origin gibt an, welches Objekt die Meldung ausloest (muss nicht das
- sendende Objekt selber) und wird vor allem fuer die Ignorierepruefung
- verwendet. Default ist das sendende Objekt.
+ Wenn das Raumobjekt mit seinem Namen angegeben ist, wird das Objekt
+ unter diesem Namen gesucht und und geladen, falls notwendig.
- Letztendlich ist die sefun vergleichbar zu tell_room().
+ Mit dem Array <*exclude> kann man verhindern, dass die Nachricht an
+ die darin enthaltenen Objekte gesendet wird.
+ Das ist sinnvoll, wenn zB ein Spieler Ausloeser einer Meldung ist
+ und diese selbst nicht erhalten soll.
+
+ origin gibt an, welches Objekt die Meldung ausloest (muss nicht das
+ sendende Objekt selber) und wird vor allem fuer die Ignorierepruefung
+ verwendet. Default ist das sendende Objekt.
+
+ Letztendlich ist die sefun vergleichbar zu tell_room().
+
SIEHE AUCH
- ReceiveMsg(L)
- tell_object(E), tell_room(E), say(E), write(E)
+==========
+
+ ReceiveMsg(L)
+ tell_object(E), tell_room(E), say(E), write(E)
13.03.2016, Zesstra
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