Automatisch erzeugte Manpages.

Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.

Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/sefun/enable_commands b/doc/sefun/enable_commands
index 6508b5f..593fb31 100644
--- a/doc/sefun/enable_commands
+++ b/doc/sefun/enable_commands
@@ -1,26 +1,42 @@
+
+enable_commands()
+*****************
+
+
 SYNOPSIS
-        void enable_commands();
+========
+
+   void enable_commands();
+
 
 BESCHREIBUNG
-        Erlaubt dem Objekt, Kommandos zu verwenden, die normalerweise Usern
-        zugaenglich sind. Der Aufruf markiert das Objekt als "living". Dies
-        wird fuer Spieler und alle von /std/npc abgeleiteten Objekte
-        bereits von der Mudlib erledigt und sollte nicht nochmals gemacht
-        werden.
+============
 
-        Diese Funktion darf nicht ausserhalb von create() (oder reset(0) im
-        Compat-Modus) aufgerufen werden, weil der Kommandogeber auf dieses
-        Objekt gesetzt wird.
+   Erlaubt dem Objekt, Kommandos zu verwenden, die normalerweise Usern
+   zugaenglich sind. Der Aufruf markiert das Objekt als "living". Dies
+   wird fuer Spieler und alle von /std/npc abgeleiteten Objekte
+   bereits von der Mudlib erledigt und sollte nicht nochmals gemacht
+   werden.
+
+   Diese Funktion darf nicht ausserhalb von create() (oder reset(0) im
+   Compat-Modus) aufgerufen werden, weil der Kommandogeber auf dieses
+   Objekt gesetzt wird.
+
 
 BEISPIEL
-        void create()
-        {
-            enable_commands();
-            ...
-        }
+========
 
-        Dies markiert das Objekt als "living".
+   void create()
+   {
+       enable_commands();
+       ...
+   }
+
+   Dies markiert das Objekt als "living".
+
 
 SIEHE AUCH
-        command(E), living(E), disable_commands(E), native(C), hooks(C)
-        set_living_name(E)
+==========
+
+   command(E), living(E), disable_commands(E), native(C), hooks(C)
+   set_living_name(E)