Automatisch erzeugte Manpages.
Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.
Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/sefun/enable_commands b/doc/sefun/enable_commands
index 6508b5f..593fb31 100644
--- a/doc/sefun/enable_commands
+++ b/doc/sefun/enable_commands
@@ -1,26 +1,42 @@
+
+enable_commands()
+*****************
+
+
SYNOPSIS
- void enable_commands();
+========
+
+ void enable_commands();
+
BESCHREIBUNG
- Erlaubt dem Objekt, Kommandos zu verwenden, die normalerweise Usern
- zugaenglich sind. Der Aufruf markiert das Objekt als "living". Dies
- wird fuer Spieler und alle von /std/npc abgeleiteten Objekte
- bereits von der Mudlib erledigt und sollte nicht nochmals gemacht
- werden.
+============
- Diese Funktion darf nicht ausserhalb von create() (oder reset(0) im
- Compat-Modus) aufgerufen werden, weil der Kommandogeber auf dieses
- Objekt gesetzt wird.
+ Erlaubt dem Objekt, Kommandos zu verwenden, die normalerweise Usern
+ zugaenglich sind. Der Aufruf markiert das Objekt als "living". Dies
+ wird fuer Spieler und alle von /std/npc abgeleiteten Objekte
+ bereits von der Mudlib erledigt und sollte nicht nochmals gemacht
+ werden.
+
+ Diese Funktion darf nicht ausserhalb von create() (oder reset(0) im
+ Compat-Modus) aufgerufen werden, weil der Kommandogeber auf dieses
+ Objekt gesetzt wird.
+
BEISPIEL
- void create()
- {
- enable_commands();
- ...
- }
+========
- Dies markiert das Objekt als "living".
+ void create()
+ {
+ enable_commands();
+ ...
+ }
+
+ Dies markiert das Objekt als "living".
+
SIEHE AUCH
- command(E), living(E), disable_commands(E), native(C), hooks(C)
- set_living_name(E)
+==========
+
+ command(E), living(E), disable_commands(E), native(C), hooks(C)
+ set_living_name(E)