Automatisch erzeugte Manpages.
Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.
Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/props/obsolete/P_LAST_PEACE_TIME b/doc/props/obsolete/P_LAST_PEACE_TIME
index 762233e..f8aea49 100644
--- a/doc/props/obsolete/P_LAST_PEACE_TIME
+++ b/doc/props/obsolete/P_LAST_PEACE_TIME
@@ -1,27 +1,41 @@
-********************* VERALTETE PROPERTY ******************************
-* Diese Property ist veraltet und wird bald aus der Mudlib entfernt. *
-***********************************************************************
-PROPERTY
- P_LAST_PEACE_TIME "last_peace_time"
+P_LAST_PEACE_TIME
+*****************
+
+********************* VERALTETE PROPERTY
+****************************** * Diese Property ist veraltet und wird
+bald aus der Mudlib entfernt. * ************************************
+***********************************
+
+
+PROPERTY
+========
+
+ P_LAST_PEACE_TIME "last_peace_time"
+
DEFINIERT IN
+============
- /std/living/combat.c
+ /std/living/combat.c
+
BESCHREIBUNG
+============
- Diese Property gibt an, wann zuletzt versucht wurde, einen NPC zu
- befrieden. Bitte nach Moeglichkeit nur lesend verwenden. Des weiteren
- wird sie nur im ueblichen Verhalten von QueryPacify gesetzt, und nur
- dann, wenn P_ACCEPT_PEACE nicht gesetzt ist.
+ Diese Property gibt an, wann zuletzt versucht wurde, einen NPC zu
+ befrieden. Bitte nach Moeglichkeit nur lesend verwenden. Des weiteren
+ wird sie nur im ueblichen Verhalten von QueryPacify gesetzt, und nur
+ dann, wenn P_ACCEPT_PEACE nicht gesetzt ist.
+
SIEHE AUCH
+==========
- QueryPacify, P_ACCEPT_PEACE
+ QueryPacify, P_ACCEPT_PEACE
+
LETZTE AENDERUNG
+================
- 2004-03-17, 14:30 von Humni
-
-
+ 2004-03-17, 14:30 von Humni