Automatisch erzeugte Manpages.

Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.

Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/props/obsolete/P_LAST_PEACE_TIME b/doc/props/obsolete/P_LAST_PEACE_TIME
index 762233e..f8aea49 100644
--- a/doc/props/obsolete/P_LAST_PEACE_TIME
+++ b/doc/props/obsolete/P_LAST_PEACE_TIME
@@ -1,27 +1,41 @@
-********************* VERALTETE PROPERTY ******************************
-* Diese Property ist veraltet und wird bald aus der Mudlib entfernt.  *
-***********************************************************************
-PROPERTY
 
-	P_LAST_PEACE_TIME	"last_peace_time"
+P_LAST_PEACE_TIME
+*****************
+
+********************* VERALTETE PROPERTY
+****************************** * Diese Property ist veraltet und wird
+bald aus der Mudlib entfernt.  * ************************************
+***********************************
+
+
+PROPERTY
+========
+
+   P_LAST_PEACE_TIME       "last_peace_time"
+
 
 DEFINIERT IN
+============
 
-	/std/living/combat.c
+   /std/living/combat.c
+
 
 BESCHREIBUNG
+============
 
-	Diese Property gibt an, wann zuletzt versucht wurde, einen NPC zu
-	befrieden. Bitte nach Moeglichkeit nur lesend verwenden. Des weiteren
-	wird sie nur im ueblichen Verhalten von QueryPacify gesetzt, und nur
-	dann, wenn P_ACCEPT_PEACE nicht gesetzt ist.
+   Diese Property gibt an, wann zuletzt versucht wurde, einen NPC zu
+   befrieden. Bitte nach Moeglichkeit nur lesend verwenden. Des weiteren
+   wird sie nur im ueblichen Verhalten von QueryPacify gesetzt, und nur
+   dann, wenn P_ACCEPT_PEACE nicht gesetzt ist.
+
 
 SIEHE AUCH
+==========
 
-	QueryPacify, P_ACCEPT_PEACE
+   QueryPacify, P_ACCEPT_PEACE
+
 
 LETZTE AENDERUNG
+================
 
-	2004-03-17, 14:30 von Humni
-	
-
+   2004-03-17, 14:30 von Humni