Automatisch erzeugte Manpages.
Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.
Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/props/obsolete/P_LAST_KILLER b/doc/props/obsolete/P_LAST_KILLER
index 27eea8f..199a878 100644
--- a/doc/props/obsolete/P_LAST_KILLER
+++ b/doc/props/obsolete/P_LAST_KILLER
@@ -1,20 +1,37 @@
-********************* VERALTETE PROPERTY ******************************
-* Diese Property ist veraltet und wird bald aus der Mudlib entfernt. *
-***********************************************************************
-NAME:
- P_LAST_KILLER "last_killer"
+P_LAST_KILLER
+*************
-DEFINIERT IN:
- /sys/player.h
+********************* VERALTETE PROPERTY
+****************************** * Diese Property ist veraltet und wird
+bald aus der Mudlib entfernt. * ************************************
+***********************************
-BESCHREIBUNG:
- Letzter Moerdes des Wesens.
- Diese Property wurde nur in Spielern gesetzt und auch dann nicht immer.
- Bitte stattdessen P_KILLER abfragen, welche in NPC und Spielern gesetzt
- wird.
-SIEHE AUCH:
- P_KILLER, die()
+NAME
+====
+
+ P_LAST_KILLER "last_killer"
+
+
+DEFINIERT IN
+============
+
+ /sys/player.h
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+ Letzter Moerdes des Wesens.
+ Diese Property wurde nur in Spielern gesetzt und auch dann nicht immer.
+ Bitte stattdessen P_KILLER abfragen, welche in NPC und Spielern gesetzt
+ wird.
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+ P_KILLER, die()
05.09.2008, Zesstra