Automatisch erzeugte Manpages.

Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.

Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/props/obsolete/P_LAST_KILLER b/doc/props/obsolete/P_LAST_KILLER
index 27eea8f..199a878 100644
--- a/doc/props/obsolete/P_LAST_KILLER
+++ b/doc/props/obsolete/P_LAST_KILLER
@@ -1,20 +1,37 @@
-********************* VERALTETE PROPERTY ******************************
-* Diese Property ist veraltet und wird bald aus der Mudlib entfernt.  *
-***********************************************************************
 
-NAME:
-    P_LAST_KILLER                 "last_killer"                 
+P_LAST_KILLER
+*************
 
-DEFINIERT IN:
-    /sys/player.h
+********************* VERALTETE PROPERTY
+****************************** * Diese Property ist veraltet und wird
+bald aus der Mudlib entfernt.  * ************************************
+***********************************
 
-BESCHREIBUNG:
-     Letzter Moerdes des Wesens.
-     Diese Property wurde nur in Spielern gesetzt und auch dann nicht immer.
-     Bitte stattdessen P_KILLER abfragen, welche in NPC und Spielern gesetzt
-     wird.
 
-SIEHE AUCH:
-    P_KILLER, die()
+NAME
+====
+
+   P_LAST_KILLER                 "last_killer"
+
+
+DEFINIERT IN
+============
+
+   /sys/player.h
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+   Letzter Moerdes des Wesens.
+   Diese Property wurde nur in Spielern gesetzt und auch dann nicht immer.
+   Bitte stattdessen P_KILLER abfragen, welche in NPC und Spielern gesetzt
+   wird.
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+   P_KILLER, die()
 
 05.09.2008, Zesstra