Automatisch erzeugte Manpages.

Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.

Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/props/P_TRAVEL_INFO b/doc/props/P_TRAVEL_INFO
index b3a502e..720e9ec 100644
--- a/doc/props/P_TRAVEL_INFO
+++ b/doc/props/P_TRAVEL_INFO
@@ -1,31 +1,53 @@
-NAME:
-    P_TRAVEL_INFO                 "travel_info"
 
-DEFINIERT IN:
-    /sys/transport.h
+P_TRAVEL_INFO
+*************
 
-BESCHREIBUNG:
-    Array mit Informationen zur vom Spieler gewuenschten Reiseroute.
 
-    [0]        Der Raum (object), in dem die Reiseroute momentan 
-               'aktiv' ist. Nur hier wird sie beruecksichtigt.
+NAME
+====
 
-    [1]        Das gewuenschte Transportmittel (object) falls 
-               gewaehlt. Ansonsten 0.
+   P_TRAVEL_INFO                 "travel_info"
 
-    [2]        Der gewuenschte Zielort (string) oder 0 (ziellos).
 
-    [3]        Der gewuenschte Zielort als Richtung (string), falls
-               gewaehlt (z.B. 'zur Feuerinsel'). Sonst 0. Wird aus
-               P_HARBOUR des Zielraumes ausgelesen.
+DEFINIERT IN
+============
 
-BEMERKUNGEN:
-    Diese Property wird von /std/transport.c sowie std/player/travel.c
-    verwendet, und sollte NICHT von anderen Objekten oder per Hand 
-    veraendert werden!
+   /sys/transport.h
 
-SIEHE AUCH:
-    /std/transport.c, /std/player/travel.c, reise
 
-LETZTER AENDERUNG:
-    Don, 24.01.2002, 10:15:07h von Tilly
+BESCHREIBUNG
+============
+
+   Array mit Informationen zur vom Spieler gewuenschten Reiseroute.
+
+   [0]        Der Raum (object), in dem die Reiseroute momentan
+              'aktiv' ist. Nur hier wird sie beruecksichtigt.
+
+   [1]        Das gewuenschte Transportmittel (object) falls
+              gewaehlt. Ansonsten 0.
+
+   [2]        Der gewuenschte Zielort (string) oder 0 (ziellos).
+
+   [3]        Der gewuenschte Zielort als Richtung (string), falls
+              gewaehlt (z.B. 'zur Feuerinsel'). Sonst 0. Wird aus
+              P_HARBOUR des Zielraumes ausgelesen.
+
+
+BEMERKUNGEN
+===========
+
+   Diese Property wird von /std/transport.c sowie std/player/travel.c
+   verwendet, und sollte NICHT von anderen Objekten oder per Hand
+   veraendert werden!
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+   /std/transport.c, /std/player/travel.c, reise
+
+
+LETZTER AENDERUNG
+=================
+
+   Don, 24.01.2002, 10:15:07h von Tilly