Automatisch erzeugte Manpages.

Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.

Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/props/P_TRANSPARENT b/doc/props/P_TRANSPARENT
index a081b00..56c0558 100644
--- a/doc/props/P_TRANSPARENT
+++ b/doc/props/P_TRANSPARENT
@@ -1,29 +1,46 @@
+
 P_TRANSPARENT
-NAME:
-     P_TRANSPARENT                 "transparent"
+*************
 
-DEFINIERT IN:
-     /sys/container.h
 
-BESCHREIBUNG:
-     ist != 0, wenn in einen Container hinein (offen) oder aus einem 
-     hinausgeschaut werden kann.
+NAME
+====
 
-     Schaut man aus einem hinaus, erhaelt der Spieler normalerweise die 
-     Meldung 'Ausserhalb siehst Du:'. Diese kann jedoch durch eine eigene, 
-     stimmigere  Meldung ersetzt werden, wenn in P_TRANSPARENT ein String 
-     mit dieser Meldung angegeben wird.
+   P_TRANSPARENT                 "transparent"
 
-BEISPIEL:
-     SetProp(P_TRANSPARENT,1); -> normale Meldung
 
-     SetProp(P_TRANSPARENT,"Vom Ruecken des Pferdes aus siehst Du:\n");
+DEFINIERT IN
+============
 
-     Diese Meldung ist natuerlich nur dann sinnvoll, wenn es sich
-     auch tatsaechlich um ein Pferd handelt :-)
+   /sys/container.h
 
-SIEHE AUCH:
-     int_long()
 
-----------------------------------------------------------------------------
+BESCHREIBUNG
+============
+
+   ist != 0, wenn in einen Container hinein (offen) oder aus einem
+   hinausgeschaut werden kann.
+
+   Schaut man aus einem hinaus, erhaelt der Spieler normalerweise die
+   Meldung 'Ausserhalb siehst Du:'. Diese kann jedoch durch eine eigene,
+   stimmigere  Meldung ersetzt werden, wenn in P_TRANSPARENT ein String
+   mit dieser Meldung angegeben wird.
+
+
+BEISPIEL
+========
+
+   SetProp(P_TRANSPARENT,1); -> normale Meldung
+
+   SetProp(P_TRANSPARENT,"Vom Ruecken des Pferdes aus siehst Du:\n");
+
+   Diese Meldung ist natuerlich nur dann sinnvoll, wenn es sich
+   auch tatsaechlich um ein Pferd handelt :-)
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+   int_long()
+
 Last modified: Mon Jul 18 24:00:00 2001 by Tilly