Automatisch erzeugte Manpages.
Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.
Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/props/P_TRANSPARENT b/doc/props/P_TRANSPARENT
index a081b00..56c0558 100644
--- a/doc/props/P_TRANSPARENT
+++ b/doc/props/P_TRANSPARENT
@@ -1,29 +1,46 @@
+
P_TRANSPARENT
-NAME:
- P_TRANSPARENT "transparent"
+*************
-DEFINIERT IN:
- /sys/container.h
-BESCHREIBUNG:
- ist != 0, wenn in einen Container hinein (offen) oder aus einem
- hinausgeschaut werden kann.
+NAME
+====
- Schaut man aus einem hinaus, erhaelt der Spieler normalerweise die
- Meldung 'Ausserhalb siehst Du:'. Diese kann jedoch durch eine eigene,
- stimmigere Meldung ersetzt werden, wenn in P_TRANSPARENT ein String
- mit dieser Meldung angegeben wird.
+ P_TRANSPARENT "transparent"
-BEISPIEL:
- SetProp(P_TRANSPARENT,1); -> normale Meldung
- SetProp(P_TRANSPARENT,"Vom Ruecken des Pferdes aus siehst Du:\n");
+DEFINIERT IN
+============
- Diese Meldung ist natuerlich nur dann sinnvoll, wenn es sich
- auch tatsaechlich um ein Pferd handelt :-)
+ /sys/container.h
-SIEHE AUCH:
- int_long()
-----------------------------------------------------------------------------
+BESCHREIBUNG
+============
+
+ ist != 0, wenn in einen Container hinein (offen) oder aus einem
+ hinausgeschaut werden kann.
+
+ Schaut man aus einem hinaus, erhaelt der Spieler normalerweise die
+ Meldung 'Ausserhalb siehst Du:'. Diese kann jedoch durch eine eigene,
+ stimmigere Meldung ersetzt werden, wenn in P_TRANSPARENT ein String
+ mit dieser Meldung angegeben wird.
+
+
+BEISPIEL
+========
+
+ SetProp(P_TRANSPARENT,1); -> normale Meldung
+
+ SetProp(P_TRANSPARENT,"Vom Ruecken des Pferdes aus siehst Du:\n");
+
+ Diese Meldung ist natuerlich nur dann sinnvoll, wenn es sich
+ auch tatsaechlich um ein Pferd handelt :-)
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+ int_long()
+
Last modified: Mon Jul 18 24:00:00 2001 by Tilly