Automatisch erzeugte Manpages.

Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.

Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/props/P_TOO_HEAVY_MSG b/doc/props/P_TOO_HEAVY_MSG
index 27ef315..c2a40ea 100644
--- a/doc/props/P_TOO_HEAVY_MSG
+++ b/doc/props/P_TOO_HEAVY_MSG
@@ -1,31 +1,50 @@
-NAME:
-    P_TOO_HEAVY_MSG                      "too_heavy_msg"                      
 
-DEFINIERT IN:
-    /sys/thing/moving.h
+P_TOO_HEAVY_MSG
+***************
 
-BESCHREIBUNG:
-     Diese Property enthaelt eine Meldung, die ausgegeben wird, wenn jemand
-     versucht, ein Objekt in einen Behaelter zu legen, fuer den dieses Objekt
-     zu schwer ist.
-     Die Property ist im Behaelter zu setzen.
-     Ist diese Property nicht oder auf einen nicht-String-Wert gesetzt,
-     so wird die Standardmeldung ausgegeben.
-     ("<Objekt> passt in <Behaelter> nicht mehr rein.")
-     Der String in der Property wird noch durch replace_personal()
-     verarbeitet, das zu bewegende Objekt wird als erstes, der Behaelter als
-     zweites Objekt angegeben. Danach wird der String auf 78 Zeichen
-     umgebrochen.
-     Das Setzen eines leeren Strings unterdrueckt die Ausgabe einer Meldung
-     ganz.
 
-BEISPIELE:
-     SetProp(P_TOO_HEAVY_MSG, "Wenn du @WEN1 noch in den Beutel stecken"
-			      " wuerdest, wuerde er reissen.");
+NAME
+====
 
-SIEHE AUCH:
-     Aehnliches: P_ENV_TOO_HEAVY_MSG, P_TOO_MANY_MSG, P_NOINSERT_MSG,
-                 P_NOLEAVE_MSG, P_NODROP, P_NOGET 
-     Erfolg:     P_PICK_MSG, P_DROP_MSG, P_GIVE_MSG, P_PUT_MSG,
-                 P_WEAR_MSG, P_WIELD_MSG
-     Sonstiges:  replace_personal(E), /std/living/put_and_get.c
+   P_TOO_HEAVY_MSG                      "too_heavy_msg"
+
+
+DEFINIERT IN
+============
+
+   /sys/thing/moving.h
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+   Diese Property enthaelt eine Meldung, die ausgegeben wird, wenn jemand
+   versucht, ein Objekt in einen Behaelter zu legen, fuer den dieses Objekt
+   zu schwer ist.
+   Die Property ist im Behaelter zu setzen.
+   Ist diese Property nicht oder auf einen nicht-String-Wert gesetzt,
+   so wird die Standardmeldung ausgegeben.
+   ("<Objekt> passt in <Behaelter> nicht mehr rein.")
+   Der String in der Property wird noch durch replace_personal()
+   verarbeitet, das zu bewegende Objekt wird als erstes, der Behaelter als
+   zweites Objekt angegeben. Danach wird der String auf 78 Zeichen
+   umgebrochen.
+   Das Setzen eines leeren Strings unterdrueckt die Ausgabe einer Meldung
+   ganz.
+
+
+BEISPIELE
+=========
+
+   SetProp(P_TOO_HEAVY_MSG, "Wenn du @WEN1 noch in den Beutel stecken"
+                            " wuerdest, wuerde er reissen.");
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+   Aehnliches: P_ENV_TOO_HEAVY_MSG, P_TOO_MANY_MSG, P_NOINSERT_MSG,
+               P_NOLEAVE_MSG, P_NODROP, P_NOGET
+   Erfolg:     P_PICK_MSG, P_DROP_MSG, P_GIVE_MSG, P_PUT_MSG,
+               P_WEAR_MSG, P_WIELD_MSG
+   Sonstiges:  replace_personal(E), /std/living/put_and_get.c