Automatisch erzeugte Manpages.
Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.
Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/props/P_TOO_HEAVY_MSG b/doc/props/P_TOO_HEAVY_MSG
index 27ef315..c2a40ea 100644
--- a/doc/props/P_TOO_HEAVY_MSG
+++ b/doc/props/P_TOO_HEAVY_MSG
@@ -1,31 +1,50 @@
-NAME:
- P_TOO_HEAVY_MSG "too_heavy_msg"
-DEFINIERT IN:
- /sys/thing/moving.h
+P_TOO_HEAVY_MSG
+***************
-BESCHREIBUNG:
- Diese Property enthaelt eine Meldung, die ausgegeben wird, wenn jemand
- versucht, ein Objekt in einen Behaelter zu legen, fuer den dieses Objekt
- zu schwer ist.
- Die Property ist im Behaelter zu setzen.
- Ist diese Property nicht oder auf einen nicht-String-Wert gesetzt,
- so wird die Standardmeldung ausgegeben.
- ("<Objekt> passt in <Behaelter> nicht mehr rein.")
- Der String in der Property wird noch durch replace_personal()
- verarbeitet, das zu bewegende Objekt wird als erstes, der Behaelter als
- zweites Objekt angegeben. Danach wird der String auf 78 Zeichen
- umgebrochen.
- Das Setzen eines leeren Strings unterdrueckt die Ausgabe einer Meldung
- ganz.
-BEISPIELE:
- SetProp(P_TOO_HEAVY_MSG, "Wenn du @WEN1 noch in den Beutel stecken"
- " wuerdest, wuerde er reissen.");
+NAME
+====
-SIEHE AUCH:
- Aehnliches: P_ENV_TOO_HEAVY_MSG, P_TOO_MANY_MSG, P_NOINSERT_MSG,
- P_NOLEAVE_MSG, P_NODROP, P_NOGET
- Erfolg: P_PICK_MSG, P_DROP_MSG, P_GIVE_MSG, P_PUT_MSG,
- P_WEAR_MSG, P_WIELD_MSG
- Sonstiges: replace_personal(E), /std/living/put_and_get.c
+ P_TOO_HEAVY_MSG "too_heavy_msg"
+
+
+DEFINIERT IN
+============
+
+ /sys/thing/moving.h
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+ Diese Property enthaelt eine Meldung, die ausgegeben wird, wenn jemand
+ versucht, ein Objekt in einen Behaelter zu legen, fuer den dieses Objekt
+ zu schwer ist.
+ Die Property ist im Behaelter zu setzen.
+ Ist diese Property nicht oder auf einen nicht-String-Wert gesetzt,
+ so wird die Standardmeldung ausgegeben.
+ ("<Objekt> passt in <Behaelter> nicht mehr rein.")
+ Der String in der Property wird noch durch replace_personal()
+ verarbeitet, das zu bewegende Objekt wird als erstes, der Behaelter als
+ zweites Objekt angegeben. Danach wird der String auf 78 Zeichen
+ umgebrochen.
+ Das Setzen eines leeren Strings unterdrueckt die Ausgabe einer Meldung
+ ganz.
+
+
+BEISPIELE
+=========
+
+ SetProp(P_TOO_HEAVY_MSG, "Wenn du @WEN1 noch in den Beutel stecken"
+ " wuerdest, wuerde er reissen.");
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+ Aehnliches: P_ENV_TOO_HEAVY_MSG, P_TOO_MANY_MSG, P_NOINSERT_MSG,
+ P_NOLEAVE_MSG, P_NODROP, P_NOGET
+ Erfolg: P_PICK_MSG, P_DROP_MSG, P_GIVE_MSG, P_PUT_MSG,
+ P_WEAR_MSG, P_WIELD_MSG
+ Sonstiges: replace_personal(E), /std/living/put_and_get.c