Automatisch erzeugte Manpages.

Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.

Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/props/P_TESTPLAYER b/doc/props/P_TESTPLAYER
index 6f64ade..bf0c765 100644
--- a/doc/props/P_TESTPLAYER
+++ b/doc/props/P_TESTPLAYER
@@ -1,29 +1,48 @@
-NAME:
-    P_TESTPLAYER                  "testplayer"                  
 
-DEFINIERT IN:
-    /sys/player/base.h
+P_TESTPLAYER
+************
 
-BESCHREIBUNG:
-     Gesetzt, wenn der Spieler ein Testspieler ist. Enthaelt die UID des
-     Magiers, dem dieser Testie (momentan) gehoert.
-     
-     Bei Testspielern duerfen Skills geaendert werden, sie duerfen gezappt
-     werden und - ihre eigentliche Aufgabe - nicht angeschlossene Gebiete
-     testen.
 
-     AUSNAHMEN: Gildentesties duerfen nur sehr eingeschraenkt manipuliert
-                werden werden, da sie im ganzen Mud rumlaufen koennen,
-                Spielerkontakt haben und nach Abschluss der Tests ggf. sogar
-                die Testiemarkierung entfernt werden kann.
-                
-     Fuer Spielertesties, die von einem Spieler kontrolliert werden, gelten
-     teilweise besondere Regeln, s. 'spielertesties'.
+NAME
+====
 
-BEMERKUNGEN: 
-     P_TESTPLAYER kann nur per SetProp() gesetzt werden und das auch nur ein
-     Mal! Geloescht werden kann das Flag nur von EM+.
+   P_TESTPLAYER                  "testplayer"
 
-ZULETZT GEAeNDERT:
+
+DEFINIERT IN
+============
+
+   /sys/player/base.h
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+   Gesetzt, wenn der Spieler ein Testspieler ist. Enthaelt die UID des
+   Magiers, dem dieser Testie (momentan) gehoert.
+
+
+
+   Bei Testspielern duerfen Skills geaendert werden, sie duerfen gezappt
+   werden und - ihre eigentliche Aufgabe - nicht angeschlossene Gebiete
+   testen.
+
+   AUSNAHMEN: Gildentesties duerfen nur sehr eingeschraenkt manipuliert
+              werden werden, da sie im ganzen Mud rumlaufen koennen,
+              Spielerkontakt haben und nach Abschluss der Tests ggf. sogar
+              die Testiemarkierung entfernt werden kann.
+
+
+
+   Fuer Spielertesties, die von einem Spieler kontrolliert werden, gelten
+   teilweise besondere Regeln, s. 'spielertesties'.
+
+BEMERKUNGEN:
+   P_TESTPLAYER kann nur per SetProp() gesetzt werden und das auch nur
+   ein Mal! Geloescht werden kann das Flag nur von EM+.
+
+
+ZULETZT GEAeNDERT
+=================
+
 05.01.2010, Zesstra
-