Automatisch erzeugte Manpages.

Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.

Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/props/P_TEAM_WIMPY_ROW b/doc/props/P_TEAM_WIMPY_ROW
index a832255..90bfacb 100644
--- a/doc/props/P_TEAM_WIMPY_ROW
+++ b/doc/props/P_TEAM_WIMPY_ROW
@@ -1,28 +1,46 @@
-NAME:
-	P_TEAM_WIMPY_ROW               "team_wimpy_row"
 
-DEFINIERT IN:
-	/sys/living/team.h
+P_TEAM_WIMPY_ROW
+****************
 
-BESCHREIBUNG:
-	Fluchtreihe des Spielers, von 1 bis MAX_TEAMROWS.
 
-BEMERKUNG:
-	Wenn die Fluchtreihe <=1 ist, ist die Flucht in eine hintere Reihe
-	deaktiviert.
+NAME
+====
 
-SIEHE AUCH:
-        Uebersicht: teamkampf
-        Properties: P_ASSOC_MEMBERS, P_TEAM_ATTACK_CMD, P_TEAM_AUTOFOLLOW,
-                    P_TEAM_COLORS, P_TEAM_LEADER, P_TEAM_NEWMEMBER,
-                    P_TEAM_WANTED_ROW
-        Bewegung:   IsTeamMove, TeamFlee
-        Mitglieder: IsTeamLeader, TeamMembers
-        Kampf:      DeAssocMember, InsertEnemyTeam, SelectNearEnemy,
-                    SelectFarEnemy
-        Positionen: PresentPosition, PresentRows, PresentEnemyRows,
-                    PresentTeamPosition, SwapRows
-        Sonstiges:  TeamPrefix, teamkampf_intern
+   P_TEAM_WIMPY_ROW               "team_wimpy_row"
 
-----------------------------------------------------------------------------
+
+DEFINIERT IN
+============
+
+   /sys/living/team.h
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+   Fluchtreihe des Spielers, von 1 bis MAX_TEAMROWS.
+
+
+BEMERKUNG
+=========
+
+   Wenn die Fluchtreihe <=1 ist, ist die Flucht in eine hintere Reihe
+   deaktiviert.
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+   Uebersicht: teamkampf
+   Properties: P_ASSOC_MEMBERS, P_TEAM_ATTACK_CMD, P_TEAM_AUTOFOLLOW,
+               P_TEAM_COLORS, P_TEAM_LEADER, P_TEAM_NEWMEMBER,
+               P_TEAM_WANTED_ROW
+   Bewegung:   IsTeamMove, TeamFlee
+   Mitglieder: IsTeamLeader, TeamMembers
+   Kampf:      DeAssocMember, InsertEnemyTeam, SelectNearEnemy,
+               SelectFarEnemy
+   Positionen: PresentPosition, PresentRows, PresentEnemyRows,
+               PresentTeamPosition, SwapRows
+   Sonstiges:  TeamPrefix, teamkampf_intern
+
 Last modified: 16-08-2010, Gabylon