Automatisch erzeugte Manpages.
Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.
Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/props/P_SOUNDS b/doc/props/P_SOUNDS
index 9b9a350..520265b 100644
--- a/doc/props/P_SOUNDS
+++ b/doc/props/P_SOUNDS
@@ -1,24 +1,43 @@
-NAME:
- P_SOUNDS "sound_details"
-DEFINIERT IN:
- /sys/thing/description.h
+P_SOUNDS
+********
-BESCHREIBUNG:
- Diese Property entspricht dem P_DETAILS fuer Standarddetails,
- nur werden hierin Gerauesche gespeichert:
- Diese Property enthaelt ein Mapping, in der Details im Objekt
- definiert werden und Beschreibungen, die ausgegeben werden, wenn man
- sich diese Details anschaut.
-BEMERKUNGEN:
- Man sollte diese Property nicht per Hand veraendern, sondern die
- Funktionen nutzen.
+NAME
+====
-SIEHE AUCH:
- Setzen: AddSounds()
- Loeschen: RemoveSounds()
- Aehnlich: AddDetail(), P_DETAILS
- Sonstiges: GetDetail(), break_string()
+ P_SOUNDS "sound_details"
-27. Jan 2013 Gloinson
\ No newline at end of file
+
+DEFINIERT IN
+============
+
+ /sys/thing/description.h
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+ Diese Property entspricht dem P_DETAILS fuer Standarddetails,
+ nur werden hierin Gerauesche gespeichert:
+ Diese Property enthaelt ein Mapping, in der Details im Objekt
+ definiert werden und Beschreibungen, die ausgegeben werden, wenn man
+ sich diese Details anschaut.
+
+
+BEMERKUNGEN
+===========
+
+ Man sollte diese Property nicht per Hand veraendern, sondern die
+ Funktionen nutzen.
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+ Setzen: AddSounds()
+ Loeschen: RemoveSounds()
+ Aehnlich: AddDetail(), P_DETAILS
+ Sonstiges: GetDetail(), break_string()
+
+27. Jan 2013 Gloinson