Automatisch erzeugte Manpages.

Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.

Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/props/P_SOUNDS b/doc/props/P_SOUNDS
index 9b9a350..520265b 100644
--- a/doc/props/P_SOUNDS
+++ b/doc/props/P_SOUNDS
@@ -1,24 +1,43 @@
-NAME:
-    P_SOUNDS            "sound_details"
 
-DEFINIERT IN:
-    /sys/thing/description.h
+P_SOUNDS
+********
 
-BESCHREIBUNG:
-    Diese Property entspricht dem P_DETAILS fuer Standarddetails,   
-    nur werden hierin Gerauesche gespeichert:
-    Diese Property enthaelt ein Mapping, in der Details im Objekt
-    definiert werden und Beschreibungen, die ausgegeben werden, wenn man
-    sich diese Details anschaut.
 
-BEMERKUNGEN:
-    Man sollte diese Property nicht per Hand veraendern, sondern die
-    Funktionen nutzen.
+NAME
+====
 
-SIEHE AUCH:
-    Setzen:    AddSounds()
-    Loeschen:  RemoveSounds()
-    Aehnlich:  AddDetail(), P_DETAILS
-    Sonstiges: GetDetail(), break_string()
+   P_SOUNDS            "sound_details"
 
-27. Jan 2013 Gloinson
\ No newline at end of file
+
+DEFINIERT IN
+============
+
+   /sys/thing/description.h
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+   Diese Property entspricht dem P_DETAILS fuer Standarddetails,
+   nur werden hierin Gerauesche gespeichert:
+   Diese Property enthaelt ein Mapping, in der Details im Objekt
+   definiert werden und Beschreibungen, die ausgegeben werden, wenn man
+   sich diese Details anschaut.
+
+
+BEMERKUNGEN
+===========
+
+   Man sollte diese Property nicht per Hand veraendern, sondern die
+   Funktionen nutzen.
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+   Setzen:    AddSounds()
+   Loeschen:  RemoveSounds()
+   Aehnlich:  AddDetail(), P_DETAILS
+   Sonstiges: GetDetail(), break_string()
+
+27. Jan 2013 Gloinson