Automatisch erzeugte Manpages.

Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.

Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/props/P_SKILL_ATTRIBUTE_OFFSETS b/doc/props/P_SKILL_ATTRIBUTE_OFFSETS
index 2568f76..6bfcad3 100644
--- a/doc/props/P_SKILL_ATTRIBUTE_OFFSETS
+++ b/doc/props/P_SKILL_ATTRIBUTE_OFFSETS
@@ -1,32 +1,49 @@
-NAME:
-    P_SKILL_ATTRIBUTE_OFFSETS       "skill_attr_offsets"                        
 
-DEFINIERT IN:
-    /sys/living/skill_attributes.h
+P_SKILL_ATTRIBUTE_OFFSETS
+*************************
 
-BESHREIBUNG:
 
-    Der Wert der Property ist ein Mapping: ([Attributname: Wert])
-    In dieser Property stehen permanente Abweichungen der Skillattribute
-    vom Standardwert 100.
+NAME
+====
 
-    Zu den Moeglichen Attributwerten, siehe P_SKILL_ATTRIBUTES.
+   P_SKILL_ATTRIBUTE_OFFSETS       "skill_attr_offsets"
 
-    Die Werte duerfen zwischen 10 und 1000 liegen.
 
-BEMERKUNG:
-    Diese Property sollte AUF GAR KEINEN FALL in einem Spieler gesetzt
-    werden, ohne Ruecksprachen mit allerhoechsten Stellen!
+DEFINIERT IN
+============
 
-SIEHE AUCH:
-    Skills Lernen:  LearnSkill, ModifySkill, LimitAbility
-    * Nutzung:      UseSpell, UseSkill
-    * Abfragen:     QuerySkill, QuerySkillAbility
-    * Modifikation: ModifySkillAttribute, QuerySkillAttribute,
-                    QuerySkillAttributeModifier, RemoveSkillAttributeModifier
-      * Properties: P_SKILL_ATTRIBUTES, P_SKILL_ATTRIBUTE_OFFSETS
-    * sonstig:      spruchermuedung, skill_info_liste
-    * Properties:   P_NEWSKILLS
+   /sys/living/skill_attributes.h
+
+
+BESHREIBUNG
+===========
+
+   Der Wert der Property ist ein Mapping: ([Attributname: Wert])
+   In dieser Property stehen permanente Abweichungen der Skillattribute
+   vom Standardwert 100.
+
+   Zu den Moeglichen Attributwerten, siehe P_SKILL_ATTRIBUTES.
+
+   Die Werte duerfen zwischen 10 und 1000 liegen.
+
+
+BEMERKUNG
+=========
+
+   Diese Property sollte AUF GAR KEINEN FALL in einem Spieler gesetzt
+   werden, ohne Ruecksprachen mit allerhoechsten Stellen!
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+   Skills Lernen:  LearnSkill, ModifySkill, LimitAbility
+   * Nutzung:      UseSpell, UseSkill
+   * Abfragen:     QuerySkill, QuerySkillAbility
+   * Modifikation: ModifySkillAttribute, QuerySkillAttribute,
+                   QuerySkillAttributeModifier, RemoveSkillAttributeModifier
+     * Properties: P_SKILL_ATTRIBUTES, P_SKILL_ATTRIBUTE_OFFSETS
+   * sonstig:      spruchermuedung, skill_info_liste
+   * Properties:   P_NEWSKILLS
 
 31.12.2013, Zesstra
-