Automatisch erzeugte Manpages.

Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.

Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/props/P_SIZE b/doc/props/P_SIZE
index b5fdb72..aa311f3 100644
--- a/doc/props/P_SIZE
+++ b/doc/props/P_SIZE
@@ -1,31 +1,50 @@
-NAME:
-    P_SIZE                        "size"                        
 
-DEFINIERT IN:
-    /sys/properties.h
+P_SIZE
+******
 
-BESCHREIBUNG:
-     Groesse des Lebewesens bzw. Laenge der Waffe (in cm).
 
-     Wird keine Waffenlaenge explizit angegeben, so sind die Defaultwerte
-     fuer die entsprechenden Waffentypen folgende:
+NAME
+====
 
-    	WT_SWORD  : 100
-    	WT_AXE    :  80
-    	WT_CLUB   :  80
-    	WT_SPEAR  : 180
-    	WT_KNIFE  :  20
-    	WT_WHIP   : 200
-    	WT_STAFF  : 150
+   P_SIZE                        "size"
 
-BEMERKUNGEN:
-     1. Uebertreibt es bitte mit der Groesse nicht, auch sehr grosse NPCs 
-        sollten nicht ueber 1000000 liegen. Sonst kriegt die Karategilde 
-        Probleme.
-     2. Negative Werte fuer P_SIZE sind nicht moeglich, da dies zum einen
-        voellig unsinnig ist und zum anderen evtl. zu Problemen mit Waffen
-        fuehrt, die Schaden in Abhaengigkeit von P_SIZE machen und sich
-        darauf verlassen, dass nur positive Werte vorkommen.
 
-LETZTE AENDERUNG:
-    2006-09-29, von Zesstra
+DEFINIERT IN
+============
+
+   /sys/properties.h
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+   Groesse des Lebewesens bzw. Laenge der Waffe (in cm).
+
+   Wird keine Waffenlaenge explizit angegeben, so sind die Defaultwerte
+   fuer die entsprechenden Waffentypen folgende:
+
+      WT_SWORD  : 100
+      WT_AXE    :  80
+      WT_CLUB   :  80
+      WT_SPEAR  : 180
+      WT_KNIFE  :  20
+      WT_WHIP   : 200
+      WT_STAFF  : 150
+
+
+BEMERKUNGEN
+===========
+
+   1. Uebertreibt es bitte mit der Groesse nicht, auch sehr grosse NPCs
+      sollten nicht ueber 1000000 liegen. Sonst kriegt die Karategilde
+      Probleme.
+   2. Negative Werte fuer P_SIZE sind nicht moeglich, da dies zum einen
+      voellig unsinnig ist und zum anderen evtl. zu Problemen mit Waffen
+      fuehrt, die Schaden in Abhaengigkeit von P_SIZE machen und sich
+      darauf verlassen, dass nur positive Werte vorkommen.
+
+
+LETZTE AENDERUNG
+================
+
+   2006-09-29, von Zesstra