Automatisch erzeugte Manpages.
Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.
Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/props/P_REMOVE_MSG b/doc/props/P_REMOVE_MSG
index 9eb1d8d..78a1357 100644
--- a/doc/props/P_REMOVE_MSG
+++ b/doc/props/P_REMOVE_MSG
@@ -1,28 +1,49 @@
-NAME:
- P_REMOVE_MSG "std_food_remove_msg"
-DEFINIERT IN:
- <sys/food.h>
+P_REMOVE_MSG
+************
-BESCHREIBUNG:
- Meldung, wenn eine verdorbene Speise gerade vernichtet wird.
- Diese Meldung erscheint nur, wenn in P_DESTROY_BAD ein positiver
- Integer-Wert gesetzt ist.
- Befindet sich die Speise in einem Spieler, geht die Meldung an genau
- diesen, liegt die Speise im Raum, geht die Meldung an alle anwesenden
- Spieler.
-
-BEMERKUNGEN:
- Diese Meldung wird von replace_personal mit den Argumenten:
- 1. Speise
- 2. Konsument
- verarbeitet, kann als entsprechende Platzhalter enthalten
-
-DEFAULT:
- "@WER1 zerfaellt zu Staub."
-SIEHE AUCH:
- P_DESTROY_BAD, wiz/food, replace_personal
+NAME
+====
-------------------------------------------------------------------------------
-Last modified: Thu Oct 28 12:15:00 2010 by Caldra
\ No newline at end of file
+ P_REMOVE_MSG "std_food_remove_msg"
+
+
+DEFINIERT IN
+============
+
+ <sys/food.h>
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+ Meldung, wenn eine verdorbene Speise gerade vernichtet wird.
+ Diese Meldung erscheint nur, wenn in P_DESTROY_BAD ein positiver
+ Integer-Wert gesetzt ist.
+ Befindet sich die Speise in einem Spieler, geht die Meldung an genau
+ diesen, liegt die Speise im Raum, geht die Meldung an alle anwesenden
+ Spieler.
+
+
+BEMERKUNGEN
+===========
+
+ Diese Meldung wird von replace_personal mit den Argumenten:
+ 1. Speise
+ 2. Konsument
+ verarbeitet, kann als entsprechende Platzhalter enthalten
+
+
+DEFAULT
+=======
+
+ "@WER1 zerfaellt zu Staub."
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+ P_DESTROY_BAD, wiz/food, replace_personal
+
+Last modified: Thu Oct 28 12:15:00 2010 by Caldra