Automatisch erzeugte Manpages.

Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.

Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/props/P_RACE b/doc/props/P_RACE
index 7ed77cd..c6aebc7 100644
--- a/doc/props/P_RACE
+++ b/doc/props/P_RACE
@@ -1,30 +1,48 @@
-NAME:
-	P_RACE				"race"
 
-DEFINIERT IN:
-	/sys/living/description.h
+P_RACE
+******
 
-BESCHREIBUNG:
-	Die Rasse eines Lebewesens kann ueber diese Property ermittelt bzw.
-	gesetzt werden. Es empfiehlt sich hierbei, Rassen nur in Form von
-	grossgeschriebenen Strings zu setzen. Leichen erhalten mittels
-	dieser Property automatisch die Rasse der Lebewesen, aus denen sie
-	hervorgegangen sind.
-	Der Sinn des Ganzen liegt darin, das Spiel differenzierter zu
-	gestalten und auf Rassenspezifika einzugehen. Zum Beispiel koennen
-	Elfen weniger Alkohol vertragen als Zwerge, was in '/std/pub'
-	beruecksichtigt wurde.
 
-BEISPIEL:
-	void create()
-	{ ::create();
-	  // Definitionen
-	  SetProp(P_RACE,"Ork");
-	  // weitere Definitionen
-	}
+NAME
+====
 
-SIEHE AUCH:
-	/std/npc.c, /std/pub.c
+   P_RACE                          "race"
 
-----------------------------------------------------------------------------
+
+DEFINIERT IN
+============
+
+   /sys/living/description.h
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+   Die Rasse eines Lebewesens kann ueber diese Property ermittelt bzw.
+   gesetzt werden. Es empfiehlt sich hierbei, Rassen nur in Form von
+   grossgeschriebenen Strings zu setzen. Leichen erhalten mittels
+   dieser Property automatisch die Rasse der Lebewesen, aus denen sie
+   hervorgegangen sind.
+   Der Sinn des Ganzen liegt darin, das Spiel differenzierter zu
+   gestalten und auf Rassenspezifika einzugehen. Zum Beispiel koennen
+   Elfen weniger Alkohol vertragen als Zwerge, was in '/std/pub'
+   beruecksichtigt wurde.
+
+
+BEISPIEL
+========
+
+   void create()
+   { ::create();
+     // Definitionen
+     SetProp(P_RACE,"Ork");
+     // weitere Definitionen
+   }
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+   /std/npc.c, /std/pub.c
+
 Last modified: Mon Sep 15 21:15:49 2003 by Vanion