Automatisch erzeugte Manpages.

Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.

Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/props/P_POISON_DELAY b/doc/props/P_POISON_DELAY
index aba57c6..079efd9 100644
--- a/doc/props/P_POISON_DELAY
+++ b/doc/props/P_POISON_DELAY
@@ -1,13 +1,25 @@
-NAME:
-    P_POISON_DELAY                     "poison_delay"                     
 
-DEFINIERT IN:
-    /sys/living/life.h
+P_POISON_DELAY
+**************
 
-BESCHREIBUNG:
-     Anzahl der heart_beats nach denen sich die Giftwirkung erneut 
-     zeigt. Je kleiner der Wert, desto empfindlicher ist das Lebewesen
-     gegen Gift.
-     Aenderungen dieser Property in Spielern beduerfen der Genehmigung
-     des EMs fuer Balance.
-     
+
+NAME
+====
+
+   P_POISON_DELAY                     "poison_delay"
+
+
+DEFINIERT IN
+============
+
+   /sys/living/life.h
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+   Anzahl der heart_beats nach denen sich die Giftwirkung erneut
+   zeigt. Je kleiner der Wert, desto empfindlicher ist das Lebewesen
+   gegen Gift.
+   Aenderungen dieser Property in Spielern beduerfen der Genehmigung
+   des EMs fuer Balance.