Automatisch erzeugte Manpages.
Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.
Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/props/P_POISON_DELAY b/doc/props/P_POISON_DELAY
index aba57c6..079efd9 100644
--- a/doc/props/P_POISON_DELAY
+++ b/doc/props/P_POISON_DELAY
@@ -1,13 +1,25 @@
-NAME:
- P_POISON_DELAY "poison_delay"
-DEFINIERT IN:
- /sys/living/life.h
+P_POISON_DELAY
+**************
-BESCHREIBUNG:
- Anzahl der heart_beats nach denen sich die Giftwirkung erneut
- zeigt. Je kleiner der Wert, desto empfindlicher ist das Lebewesen
- gegen Gift.
- Aenderungen dieser Property in Spielern beduerfen der Genehmigung
- des EMs fuer Balance.
-
+
+NAME
+====
+
+ P_POISON_DELAY "poison_delay"
+
+
+DEFINIERT IN
+============
+
+ /sys/living/life.h
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+ Anzahl der heart_beats nach denen sich die Giftwirkung erneut
+ zeigt. Je kleiner der Wert, desto empfindlicher ist das Lebewesen
+ gegen Gift.
+ Aenderungen dieser Property in Spielern beduerfen der Genehmigung
+ des EMs fuer Balance.