Automatisch erzeugte Manpages.

Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.

Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/props/P_PARRY_WEAPON b/doc/props/P_PARRY_WEAPON
index c873bfb..9ee60aa 100644
--- a/doc/props/P_PARRY_WEAPON
+++ b/doc/props/P_PARRY_WEAPON
@@ -1,17 +1,30 @@
+
 P_PARRY_WEAPON
+**************
 
-NAME:
-     P_PARRY_WEAPON "parry_weapon"
 
-DEFINIERT IN:
-     <combat.h>
+NAME
+====
 
-BESCHREIBUNG:
-     Diese Property gibt an, welche Parierwaffe ein Spieler derzeit
-     gezueckt hat.
+   P_PARRY_WEAPON "parry_weapon"
 
-SIEHE AUCH:
-     /std/weapon/combat.c, /std/living/combat.c
 
-----------------------------------------------------------------------------
+DEFINIERT IN
+============
+
+   <combat.h>
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+   Diese Property gibt an, welche Parierwaffe ein Spieler derzeit
+   gezueckt hat.
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+   /std/weapon/combat.c, /std/living/combat.c
+
 Last modified: Sat Jun 26 15:23:00 1999 by Paracelsus