Automatisch erzeugte Manpages.
Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.
Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/props/P_PARRY_WEAPON b/doc/props/P_PARRY_WEAPON
index c873bfb..9ee60aa 100644
--- a/doc/props/P_PARRY_WEAPON
+++ b/doc/props/P_PARRY_WEAPON
@@ -1,17 +1,30 @@
+
P_PARRY_WEAPON
+**************
-NAME:
- P_PARRY_WEAPON "parry_weapon"
-DEFINIERT IN:
- <combat.h>
+NAME
+====
-BESCHREIBUNG:
- Diese Property gibt an, welche Parierwaffe ein Spieler derzeit
- gezueckt hat.
+ P_PARRY_WEAPON "parry_weapon"
-SIEHE AUCH:
- /std/weapon/combat.c, /std/living/combat.c
-----------------------------------------------------------------------------
+DEFINIERT IN
+============
+
+ <combat.h>
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+ Diese Property gibt an, welche Parierwaffe ein Spieler derzeit
+ gezueckt hat.
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+ /std/weapon/combat.c, /std/living/combat.c
+
Last modified: Sat Jun 26 15:23:00 1999 by Paracelsus